Oggi è mer 29 apr 2026, 13:49


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 8 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 12:03 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 dic 2012, 13:53
Messaggi: 48
Località: Torino
Ho letto diverse faq sull'argomento ma tutte vaghe e non miratamente riferite a questa domanda, così che il dubbio mi rimane.
La domanda è: posso attivare lo scudo di rigenerazione quando voglio durante il turno? Esempio, ho in campo Ezuri, Renegade Leader e diverse altre creature, ho fatto tutto quello che devo fare e mi avanza ancora un po' di mana, posso utilizzarlo per attivare lo scudo di rigenerazione su alcune delle mie creature così da prevenire poi la distruzione più in là nel turno, anche senza che esse abbiano ricevuto danni o una rimozione? E lo stesso posso fare ad esempio in upkeep dell'oppo per evitare rimozioni a velocità sorcery? La domanda mi sorge perchè più volte mi è successo di tappare la culla di gea e rimanere con 2/3 mana in pool senza aver nulla da fare.
Inoltre, se attivo 2 volte lo scudo su una creatura quella sarà protetta per 2 volte oppure dopo la prima rimozione scompaiono entrambi?


Sorridi alla vita e la vita ti sorriderà
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 12:28 
Avatar utente
che divide per zero

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 22:54
Messaggi: 559
Località: Savona
Sì, puoi attivare lo scudo quando vuoi durante il turno.
Sì, se attivi due scudi questi preverranno le prossime due distruzioni.

:)


Chiedete e vi sarà domandato

Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 13:31 
Avatar utente

Iscritto il: mar 7 set 2010, 9:28
Messaggi: 331
Località: Venezia
Mi ricollego all'argomento per aggiungere una domanda... e se dopo aver attivato lo scudo, il mio avversario gioca ovinizzare sulla mia creatura, che succede? lo scudo funziona comunque? io credo di si, però ci è successa una situazione del genere facendo cube draft e avevamo qualche perplessità.


La morte sorride a tutti; un uomo non può fare altro che sorriderle di rimando.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 13:46 
Avatar utente
Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
Lo scudo funziona comunque.
Ovinizzare toglie le abilità alla creatura ma per le abilità in pila (o già risolte) nulla può.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 14:23 
Avatar utente

Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
Messaggi: 324
Località: Bologna
Mettiamo che io abbia 10 mana e volessi giocare un gaze of granite da 7 pur volendo rigenerare il mio thrun, the last troll e l'oppo ha manaleak.
Io posso aspettare di veder risolvere gaze e POI rigenerare thrun nel caso l'oppo non giochi manaleak o è troppo tardi?


"No matter how many mistakes you make or how slow you progress, you are still way ahead of everyone who isn't trying" -Tony Robbins
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: ven 5 lug 2013, 15:25 
Avatar utente

Iscritto il: dom 24 mar 2013, 0:07
Messaggi: 4
Località: Rovigo
È troppo tardi, quando il tuo oppo ti ricede la priorità la spell si risolve...


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: sab 19 ott 2013, 20:41 
Avatar utente

Iscritto il: lun 19 nov 2012, 13:32
Messaggi: 20
Località: Volpiano (TO)
Ho un dubbio riguardo agli effetti della rigenerazione durante la fase di combattimento.

Se il mio avversario mi attacca con Corsiere Nessian ed io blocco con Primo Esperimento, diventato un 3/3, grazie a due segnalini +1/+1 su di esso, e decido di rigenerarlo, cosa succede ?

Il mio Primo Esperimento infliggerà tre danni al Corsiere Nessian oppure no ?

Grazie.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Attivazione scudo di rigenerazione
MessaggioInviato: sab 19 ott 2013, 23:21 
Avatar utente
Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
Alex1170 ha scritto:
Il mio Primo Esperimento infliggerà tre danni al Corsiere Nessian oppure no ?


Un danno solo.

Devi rigenerare prima che vengano assegnati i danni da combattimento,
in caso contrario Experiment One avrà danni letali e finirà in cimitero senza che tu abbia una seconda occasione di attivare l'abilità.
Riassumendo:
  • Non usi l'abilità,
    le creature infliggono ognuna 3 danni all'altra,
    le creature finiscono in cimitero.
  • Usi l'abilità prima dell'assegnazione dei danni (togliendo i segnalini +1/+1),
    Experiment One è un 1/1 con sopra uno scudo di rigenerazione,
    Experiment One infligge 1 danno e Corsiere infligge 3 danni,
    Experiment One ha danno letale,
    Experiment One si rigenera.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 8 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010