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 Oggetto del messaggio: nomads en-kor
MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 1:40 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 12:29
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ho giù [card]nomads en-kor[/card] e 1 altra creatura qualsiasi (mettiamo [card]frogmite[/card] così x dire...)

io so ke l'oppo ha due fulmini in mano

ho modo di salvare il nomade? o perderò anke lui?


Io oso fare tutto ciò che può essere degno di un uomo, chi osa di più non lo è.
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MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 8:34 
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Iscritto il: sab 23 giu 2007, 13:56
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Località: Biella
Su magic card dice di guardare le regole dei Lancieri en-Kor:

* It is possible to redirect more damage to a creature than that creature's toughness. [D'Angelo 1998/03/23]
* It can redirect damage to itself. [D'Angelo 1998/03/17]
* The ability of this card does not do anything to stop Trample damage from being assigned to the defending player (see Rule 502.9)

Quindi si salva...cosa importante, se ti attacca un 10/10 con trample, tu puoi "sviare" solo 1 danno (che sarebbe quello subito dal nomade essendo un 1/1), gli altri 9 ti entrano in faccia :)


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 Oggetto del messaggio: Re: nomads en-kor
MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 8:36 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
Malekhan ha scritto:
ho giù [card]nomads en-kor[/card] e 1 altra creatura qualsiasi (mettiamo [card]frogmite[/card] così x dire...)

io so ke l'oppo ha due fulmini in mano

ho modo di salvare il nomade? o perderò anke lui?


Certo, basta che il tuo avversario bersagli te con i fulmini...
... scherzi a parte, la domanda posta così non ha molto senso...


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 9:15 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:51
Messaggi: 881
Non è possibile salvare il nomade, se hai solo un'altra creatura 2/2 in gioco.

dopo che si sarà risolto il 1o fulmine, infatti la creatura bersaglio delle abilità del nomade morirà, rendendo inefficaci gli scudi rimanenti.

419.6c Some effects replace damage dealt to one creature or player with the same damage dealt to another creature or player; such effects are called “redirection” effects. If either creature is no longer in play or is no longer a creature when the damage would be redirected, the effect does nothing.


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