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mantenimento: chi muore prima??
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Autore:  Stormaker [ mar 20 lug 2010, 19:54 ]
Oggetto del messaggio:  mantenimento: chi muore prima??

la situazione è questa:
siamo nel turno del mio avversario, lui ha 3 punti vita, io 5 e non ho carte in mano.
lui ha in gioco [card]Quest for the Nihil Stone[/card], io invece ho un [card]rift bolt[/card] sospeso il turno prima....

Ora, quando lui passa e si arriva al mio mantenimento, che succede??? quale si attiva prima? o si attivano contemporaneamente??? :-?

Vi ringrazio già per le risposte :-D

Autore:  Lucio's will [ mar 20 lug 2010, 20:05 ]
Oggetto del messaggio: 

all'inizio del tuo mantenimento andranno in pila due triggered ability.

Quella del rimuovere un segnalino dal rift bolt, che controlli tu.
Quella del farti perdere cinque punti vita, che controlla il tuo avversario.


Essendo due abilità che si innescano nello stesso momento, si usa l'ordine apnap: Active Player Non Active Player. Quindi prima vanno in pila le tue, poi quelle del tuo avversario. Si risolvono in ordine inverso, quindi prima quelle del tuo avversario.

Quindi, se sceglie di farti perdere cinque punti vita, essendo opzionale (^^), morirai tu senza avere tempo di giocare rift bolt e mandarlo a zero.

Autore:  Starman [ mar 20 lug 2010, 20:05 ]
Oggetto del messaggio:  Re: mantenimento: chi muore prima??

Stormaker ha scritto:
lui ha in gioco [card]Quest for the Nihil Stone[/card], io invece ho un [card]rift bolt[/card] sospeso il turno prima....

Ora, quando lui passa e si arriva al mio mantenimento, che succede??? quale si attiva prima? o si attivano contemporaneamente??? :-?


In pila vanno prima le innescate del giocatore attivo,
poi le innescate del giocatore non attivo.

Il turno è del giocatore di Rift Bolt,
quindi:

[TOP]
Innescata di Quest (andata in pila per ultima, sarà la prima a risolversi)
Innescata di Rift (andata in pila per prima, sarà l'ultima a risolversi)
[BOTTOM]

Quindi, previo opportuna verifica condizioni, Quest farà i suoi 5 danni prima che si possa togliere l'ultimo segnalino a Rift.

Autore:  Stormaker [ mar 20 lug 2010, 20:25 ]
Oggetto del messaggio: 

ok, grazie mille a tutti :-D

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