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 Oggetto del messaggio: giocate sotto urborg e sotto trinisfera
MessaggioInviato: lun 3 mag 2010, 9:00 
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Iscritto il: lun 22 ott 2007, 15:21
Messaggi: 84
Località: monza-formia
1Ho [card]urborg, tomb of yawgmoth[/card]in gioco (sul campo di battaglia) e gioco l'abilità ciclopalude di [card]twisted abomination[/card].
Posso cercare una terra non base?

2 Ho [card]trinisfera[/card] in gioco e gioco l'abilita evoke di [card]fauce urlante[/card].
Pago 2B o 1B normalmente?

3 Sempre sotto trinisfera, gioco [card]calice del nulla[/card] a 1 pagando 3 o 4 perchè il calice chiede sempre doppia x?

Grazie in anticipo


Referenze: PaRtIzAn, Giappone, Asmodeus, Silvos, Ismael Denolosisos, Kiska Ra, Harry Potter, VonDoom

Le storie non servono per far credere ai bambini che i draghi esistono: lo sanno già. Servono a insegnargli che i draghi possono essere sconfitti
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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 3 mag 2010, 10:53 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
Messaggi: 1362
Località: Parma
1) Puoi prendere le stesse terre che potresti prendere se non avessi in gioco Urborg.

2) Devi pagare in totale almeno 3, quindi in questo caso 2B.

3) Devi pagare in totale almeno 3, quindi in questo caso 3.

Ciao


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 3 mag 2010, 10:57 
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Iscritto il: lun 25 ago 2008, 17:42
Messaggi: 326
1. L'abilità di [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card] vale solo quando è in gioco e solo per le terre in gioco, altrimenti sarebbe specificato (vedi ad esempio l'abilità changeling e [card]Painter's Servant[/card]).

2. Paghi {2}{B} perché si tratta comunque di un costo di lancio, anche se alternativo.

3. Paghi 3. [card]Trinisphere[/card] non si cura della doppia {X}, controlla solo che costa {2} e quindi ti obbliga a spendere un mana aggiuntivo.


"Se qualcosa può andare storto, sicuramente lo farà." - Legge di Murphy
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