Più in generale, state discutendo della stessa cosa ma da punti di vista diversi.
Le regole di Magic sono contenute delle Comprehensive Rules e Khaleb le ha citate correttamente nella parte che definiscono cosa sono le abilità innescate e come vengono messe in pila. In un mondo perfetto (o su MagicOnline), queste si innescano sempre quando dovrebbero e si risolvono sempre quando dovrebbero.
Nei tornei live, invece, a volte i giocatori si dimenticano che un'abilità si è innescata (sì, si innesca anche se ce ne dimentichiamo). Questa è una violazione delle regole, ossia un'infrazione che gli arbitri gestiscono in base ad un documento specifico per risolvere i problemi ai tornei. Nel nostro caso si tratta delle Infraction Procedure Guide, che Alfiere Bianco ha citato correttamente nella parte riguardante le abilità innescate dimenticate.
Nei tornei quindi si segue quel documento per decidere cosa fare dell'abilità che si è innescata, ma che ci si è dimenticati di risolvere.
Per tornare in topic, la decisione di considerare dimenticata o meno l'abilità innescata è soggetta a regole che sono state cambiate più volte negli ultimi 12 mesi, quindi è lecito avere ancora dei dubbi.
Il principio base per decidere in merito è:
IPG ha scritto:
A triggered ability triggers, but the player controlling the ability doesn’t demonstrate awareness of the trigger’s existence and/or forgets to announce its effect.
Nel caso spedifico di Emrakul, il giocatore ha dato dimostrazione chiara di non essersi dimenticato dell'esistenza dell'abilità innescata, tanto che esplicitamente ha detto di voler prendere il turno in più. Gli è stato ricordato di essere più preciso la prossima volta, dato che effettivamente l'abilità innescata si è risolta prima di quando lo ha dichiarato all'avversario e il gioco è stato fatto tornare indietro fino a quando l'abilità innescata era in pila, dando a tutti la possibilità di rispondere.
Per Jace, non sei obbligato a ricordare l'esistenza di ogni singola innescata quando una creatura attacca, l'importante è che tu dimostri di essere consapevole dell'esistenza delle stesse (es. mi attaccano 4 2/2 e dichiaro "non blocco e prendo 4 danni"). In caso di incomprensioni, come prima si torna indietro al momento in cui le abilità innescate erano in pila e si dà la possibilità di rispondere alle stesse.