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 Oggetto del messaggio: Calice del nulla + Stifle
MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 23:02 
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Iscritto il: sab 8 set 2007, 12:18
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Località: latina
[card]Chalice of the void[/card]
[card]Stifle[/card]

Quando il calice entra in gioco è possibile stiflarlo in modo che non ci vengano messi segnalini sopra?


fase 1: Trova tuo cugino
fase 2: Metti tuo cugino nel cannone
fase 3: Trova un altro cugino

"I am Stephen Menendian,Don't u know that?"
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MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 23:12 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 15:00
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Località: Prato
[card]Chalice of the Void[/card]
Text: Chalice of the Void comes into play with X charge counters on it.
Whenever a player plays a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter

￾ To have it come into play with 3 counters, X must be 3, which means you have to pay {3}{3} or {6} mana. You pay twice of whatever value you want X to be.
￾ It only checks the number of counters on this card at the time the spell is being played. Changing the number of counters after that will not change the outcome.
￾ If it has zero counters on it, then it triggers for spells of cost {0}.

[card]Stifle[/card]

￾ An activated ability has a "Cost: Effect" format. Look for the colon. A triggered ability starts with "when", "whenever", or "at".
￾ It can target delayed triggered abilities. For example, a card that says "Whenever a player cycles a card, you may remove target creature from the game. If you do, return that creature to play at end of turn." triggers when a player cycles a card and creates a delayed trigger that happens at end of turn. You can choose to target the "at end of turn" trigger when it is placed on the stack at end of turn.
￾ Game actions like the normal card, combat damage, or turning a face-down creature face up cannot be targeted

Quindi penso di no. Non puoi stiflare i segnalini che vengano messi quando entra in gioco, poichè sarebbe un costo di lancio.
Puoi stiflare se metti in pila La magia che vuoi lanciare e poi stiflare la triggered di chalice per quella magia attuale.

Esempio: Chalice a 2
Gioco oath e poi faccio stifle su chalice in risposta alla sua trigger.

Dovrebbe essere corretta così, penso.


† Ogni tanto ritornano... †
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MessaggioInviato: dom 2 dic 2007, 23:32 
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Iscritto il: sab 12 mag 2007, 18:07
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Località: Jojo Island
ATTUALMENTE BANNATO
Dark Ligh†™ ha scritto:
Quindi penso di no. Non puoi stiflare i segnalini che vengano messi quando entra in gioco, poichè sarebbe un costo di lancio.
Puoi stiflare se metti in pila La magia che vuoi lanciare e poi stiflare la triggered di chalice per quella magia attuale.

Esempio: Chalice a 2
Gioco oath e poi faccio stifle su chalice in risposta alla sua trigger.

Dovrebbe essere corretta così, penso.


Confermo...............


La vita è decisa da un welder...Cè chi sta in gioco e c'è chista nel cesso!!!!
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MessaggioInviato: lun 3 dic 2007, 1:23 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Dark Ligh†™ ha scritto:
Quindi penso di no. Non puoi stiflare i segnalini che vengano messi quando entra in gioco, poichè sarebbe un costo di lancio.


Che sarebbe un costo di lancio?
In realtà non puoi stiflare la messa dei segnalini sul calice, in quanto si tratta di abilità statica, e quindi non di innescata o attivata.


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MessaggioInviato: lun 3 dic 2007, 15:59 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 15:00
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No Kalle intendevo che i Segnalini messi sul CoTV quando entra in gioco , sono di un abilità statica... ma non è considerato anche un costo di lancio?


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MessaggioInviato: lun 3 dic 2007, 16:18 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Il costo di lancio è un termine obsoleto per indicare il costo di mana di una carta (ossia il costo indicato nell'angolo in alto a destra della carta).
Il calice ha come costo di mana XX, che varrà il mana speso quando il calice è in pila e 0 in tutte le altre zone.

La prima abilità del calice è una abilità statica che modifica la maniera in cui il calice entra il gioco. Nello specifico lo fa entrare in gioco con X segnalini sopra, dove X è pari alla metà del mana speso per giocarlo.


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MessaggioInviato: lun 3 dic 2007, 21:55 
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Località: Prato
Ecco risolti i dubbi, comunque alla fine è come ho detto io >.> non puoi stiflare i segnalini al momento che entra in gioco, ma puoi stiflare la triggered se giochi la magia al costo indicato. Ovviamente se il chalice è a uno, ti salvi solo con trickbind.


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MessaggioInviato: lun 3 dic 2007, 22:14 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Dark Ligh†™ ha scritto:
Ecco risolti i dubbi, comunque alla fine è come ho detto io


Avere dubbi è lecito e siamo qui per chiarirli.
Per rispondere a domande di regolamento in questa sezione non è consentito avere dubbi.
La parte della tua risposta che ho corretto era appunto non corretta, per essere tale avrebbe dovuto essere precisa sia negli effetti che nelle cause.
Non è la prima volta che ti riprendo in questa sezione sempre per questo motivo.
Che questa sia l'ultima, alla prossima scatta il warning.
Lock


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