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 Oggetto del messaggio: Drago e rimbalzi
MessaggioInviato: dom 6 lug 2008, 11:16 
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Iscritto il: lun 2 giu 2008, 17:20
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Mettiamo che ci sia [card]Worldgorger Dragon[/card] nel cimitero e che venga giocato [card]Animate Dead[/card] con lui come target.

C'è un modo di gestire la pila, con [card]Chain of Vapor[/card] o rimbalzi vari (solo rimbalzi, con [card]Stifle[/card] è ovvio) di farlo entrare in gioco, far rimuovere i permanenti, far riprendere in mano il drago e non far tornare i permanenti in gioco?

Imho no, ma mi è stato detto il contrario.


- Pianura -> Capra -> Ti Incapretto -> Game
- Ribalto il tavolino e fuggo sogghignando nelle tenebre!

Ma al draft dei cervelli pickavate le rare e basta? -Diego C

Io ne ho viste momate che voi non giocatori di T1 non potreste immaginarvi.
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MessaggioInviato: dom 6 lug 2008, 12:06 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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il drago entra in gioco, metti in pila l'abilità innescata di entrata del drago (di rimuovere i permanenti), casti il rimbalzo con l'abilità ancora in pila.

A questo punto si innescherà l'abilità di uscita del drago (del rientro dei permanenti).

Ora si andranno a risolvere gli effetti in pila. Risolverà quindi l'abilità di uscita del drago di rientro dei permanenti che però nn sono ancora usciti (quindi nn rientrerà nulla) poi quella di entrata del drago e di uscita dei permanenti.

Quindi si, esiste un modo x eliminare ogni permanente con un rimbalzo/rimozione x creature/rimozione x incantesimi.

(x spiegazioni + kiare attendi i mostri sacri della sezione :D)


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MessaggioInviato: dom 6 lug 2008, 19:45 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 17:18
Messaggi: 1263
Località: Lucca
Corretto e mi sembra chiaro :-)


Gianluca Bonacchi
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Se un mio ruling ti ha aiutato, mettimi come referral su MagicCardMarket, apprezzerò :P
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MessaggioInviato: dom 6 lug 2008, 20:14 
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Iscritto il: mer 2 apr 2008, 0:27
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Località: Latina
Aggiungo che questo simpatico giochino si può fare anche con carte come [card]Mesmeric Fiend[/card],[card]Oblivion Ring [/card]ecc...
Così se a qualcuno venisse il dubbio può essere reindirizzato quì :-D


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MessaggioInviato: lun 7 lug 2008, 12:01 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 10:32
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Località: via venezia 6
Cita:
il drago entra in gioco, metti in pila l'abilità innescata di entrata del drago (di rimuovere i permanenti), casti il rimbalzo con l'abilità ancora in pila.

A questo punto si innescherà l'abilità di uscita del drago (del rientro dei permanenti).

Ora si andranno a risolvere gli effetti in pila. Risolverà quindi l'abilità di uscita del drago di rientro dei permanenti che però nn sono ancora usciti (quindi nn rientrerà nulla) poi quella di entrata del drago e di uscita dei permanenti.


(x spiegazioni + kiare attendi i mostri sacri della sezione Lol)

causa mio dubbio nubbio, quoto il buon Edi per chiedere conferma o ulteriori precisazioni:
nell'ultimo passaggio del processo di interazioni sù esposto risolverà o meno l'ingresso del drago, con la conseguente uscita di tutti i permanenti?
Forse la mia domanda sembrerà sciocca, ma è sempre meglio esser + chiari, specialmente con gli utenti meno avvezzi alla pila, ossia quelli depilati, che non ascoltano piero pelù.


scusa cara, ma che vuol dire? leggi qua il contratto:".. date le Sue precedenti esperienze lavorative da segretaria... etc.." ti hanno assunto come fluffer? ma che è 'sta fluffer?
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MessaggioInviato: lun 7 lug 2008, 12:20 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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allora, cerco di riassumere + dettagliatamente i passaggi:

Giocatore di drago= A
Opponent del giocatore di drago=B

A:casta animo targettando drago

passaggio di propietà, tutti fanno le loro porcate ma alla fine l'animino risolve e drago entra in gioco.

a questo punto, dato ke il drago è entrato in gioco, si innesca la sua abilità "when Worldgorger dragon comes into play" che viene messa in pila, A cede la priorità a B.

A questo punto se B vuole fare la giocata giusta casta rimbalzino/rimozione qualsiasi su drago/animino.(piccolo appunto, targettando animino consiglierei di castare solo spacca incantesimi, altrimenti sempre meglio targettare il drago)

a questo punto la situazione vede: drago in gioco e pila con triggered del drago in fondo e rimbalzo su drago. Altro passaggio di priorità ma alla fine rimbalzo risolve (altrimenti nn ha senso sta spiegazione...lol!)

La triggered del "comes into play" è ancora in pila, ma il drago ha lasciato il gioco, queindi triggera anke l'abilità "when worldgorger dragon LEAVES the play"
Passaggio di propietà con questa pila:

TOP
Leaves the play triggered
Comes into play triggered
BOTTOM

Risolve la "Leaves the play triggered" e rientrano tutti i permanenti rimossi. Dato ke nn ci sono permanenti rimossi nn verrà rimesso in gioco nulla.
A questo, dopo un altro passaggio di priorità, risolve la "Comes into play triggered", tutti i permanenti vengono rimossi dal gioco e il giocatore di drago nn dovrebbe stare benissimo...

in breve se fate rimbalzo in risposta alla prima abilità del drago lui rimane senza permanenti e con drago in mano...

sono stato troppo contorto?


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MessaggioInviato: lun 7 lug 2008, 14:05 
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Iscritto il: mer 2 apr 2008, 0:27
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Località: Latina
Più chiaro di così... :-D


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