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| Diventa anche tu arbitro! https://tipo1.it/viewtopic.php?f=12&t=25094 |
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| Autore: | Kalle [ lun 11 lug 2011, 12:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | Diventa anche tu arbitro! |
Sei un giocatore appassionato e ti piacciono le interazioni difficili tra le migliaia di carte che sono state stampate? Ti piace gestire eventi, coordinare il lavoro di altri e organizzare una giornata piacevole per altre persone? Credi fermamente che anche in un gioco di "figurine" è importante investire energie per garantire un clima piacevole e un ambiente sano? Bene, se ti puoi identificare anche in una sola di queste domande, diventare arbitro di Magic potrebbe essere un percorso interessante per stimolarti, divertirti e avere l’occasione di conoscere gente appassionata come te. Forse non lo sai, ma da inizio giugno sono stati cambiati i requisiti necessari per poter diventare arbitro: l'obiettivo di questo anno per la DCI è quello di integrare nei nostri ranghi tutte le persone che o stanno già facendo il lavoro da arbitri senza saperlo o che sono sempre lì per decidersi a provare e non hanno mai trovato il tempo di farlo.
Qual è la nuova definizione di un arbitro L1? Gli arbitri L1 sono arbitri locali che supervisionano tornei locali, arbitrano tornei a REL Regular o come Floor Judge a tornei a REL Competitive. Possiedono una buona conoscenza delle regole di Magic, delle regole DCI di tornei, strutture e formati e sono in grado di gestire tornei nei negozi. Gli arbitri L1 sono i principali contatti della DCI con i negozianti e lavorano con (a volte per) loro. I negozianti spesso hanno bisogno di arbitri L1 e gli chiedono di aiutarli ad organizzare, arbitrare e sanzionare i loro tornei. Molti negozianti assumono arbitri L1 o lo diventano a loro volta. Cosa è cambiato? Ad un arbitro L1 viene chiesto di svolgere la sua attività ai tornei che normalmente si svolgono in negozio a REL Regular (cittadino, FNM, PreRelease o a tornei Eternal come Vintage e Legacy). A questi tornei è necessaria una persona che conosca le regole e sia in grado di rispondere alle domande dei giocatori e che possa garantire l'integrità dell'evento mantenendo un ambiente sano, rilassato e divertente. Non è più chiesta una conoscenza delle regole di gestione dei tornei a REL Competitive (le penalità raccolte nelle Infraction Procedure Guide) che a tali tornei non vengono utilizzate, ma solo delle regole di gestione di tornei a REL Regular (il breve documento Judging at Regular), oltre ovviamente una buona conoscenza delle regole di gioco (Comprehensive Rules). Ovviamente un arbitro L1 può arbitrare anche a tornei più grandi a REL Competitive, ma questo non è più un requisito obbligatorio. E ricordati che ai tornei a REL Regular molto spesso l'arbitro può anche giocare e quindi può coniugare entrambe le proprie passioni! I Nazionali: un'ottima occasione per diventare arbitro! A fine luglio si terranno i Nazionali di Magic 2011 a Rimini. Si tratta di un evento imperdibile, il più importante della stagione Italiana. Ogni anno si radunano centinaia di giocatori per conquistare il titolo italiano e per prendere parte a decine di tornei pubblici aperti a tutti. Questa è un'occasione incredibile per diventare arbitro, perchè troverai tutti i migliori arbitri italiani che potrai osservare e consultare in ogni momento. Avrai inoltre la possibilità di lavorare anche solo per qualche ora al loro fianco in uno dei numerosi tornei pubblici per apprendere i segreti del mestiere e dimostrare a tutti le tue capacità. E diventare arbitro in questo palcoscenico nazionale non ha prezzo. E lo dico per esperienza!
Come prepararti per diventare arbitro Un buon arbitro conosce bene le regole di gioco, di modo da poter rispondere alle domande dei giocatori e risolvere le situazioni di gioco che possono diventare intricate. Una buona conoscenza pratica "da giocatore" è necessaria ma a volte non è sufficiente. Per prepararsi consiglio una lettura delle Comprehensive Rules (CR), ossia il regolamento completo del gioco. Si tratta di un documento piuttosto corposo, ma che puoi trovare anche spiegato e illustrato nel progetto "Rules by Examples". Un buon arbitro inoltre deve anche sapere come intervenire nel caso in cui i giocatori abbiano commesso un errore di gioco. Per i tornei a REL Regular c'è un breve documento (Judging at Regular - JAR - 2 pagine) con le istruzioni su come sistemare tutti gli errori più comuni. Un buon arbitro, infine, deve sapere com'è strutturato un torneo, quali sono i formati di gioco, come è fatto un draft, etc etc. Tutte queste sono informazioni che probabilmente hai già, ma leggerli in un breve documento (Magic Tournament Rules - MTR) aiuta molto a mettere ordine nelle idee. Una volta che ritieni di avere una buona conoscenza di regole e tornei, ti consiglio di fare degli esami di prova. Ne puoi fare quanti vuoi online a casa tua e senza preoccuparti di sbagliare: troverai una risposta dettagliata ad ogni domanda! Quando ti senti sicuro con gli esami di prova (portano via 20 minuti al massimo), puoi provare l'esame da Esperto di Regole, che e' una buona simulazione dell'esame "vero" da L1... il tutto sempre in pantofole da casa tua! Link: Documenti ufficiali in italiano: http://www.italianmagicjudges.net/index ... bmenu_id=4 Documenti ufficiali in inglese: http://www.italianmagicjudges.net/index ... bmenu_id=5 Rules by Examples: http://rules.internationalmagicjudges.n ... /Main_Page Esami sul Judge Center: http://judge.wizards.com/exams.aspx L'esame L'esame consiste in due parti e si può sostenere gratuitamente a qualsiasi torneo in cui è presente un arbitro di L2+. Per sapere quando è possibile, per farti conoscere e per ricevere un aiuto nel rifinire la tua preparazione, ti consigliamo di scriverci da questa pagina: http://www.italianmagicjudges.net/index.php?p=esame. La prima parte è uno scritto da 25 domande a risposta multipla, sia sulle regole di gioco (CR) che su quelle da torneo (JAR e MTR). Devi rispondere correttamente almeno al 70% delle domande. La seconda parte e' un'intervista con un arbitro L2+, nella quale discuterete dello scritto, dei tuoi punti deboli e dei tuoi punti di forza, di cosa ti aspetti dall'essere arbitro e di cosa ci si aspetta da te. E una volta sopravvissuto fino a questo punto... complimenti, sei un arbitro certificato! E ora? Complimenti, sei entrato nella famiglia arbitrale Italiana! La tua conoscenza e le tue capacità sono state certificate in base a standard di qualità internazionali. Avrai accesso a risorse di comunicazione e di formazione riservate agli arbitri e il tuo nome sarà reperibile dai negozianti della tua zona che sapranno a chi rivolgersi per i loro tornei. L'avventura è solo cominciata!
Kalle aka Matteo Callegari Responsabile certificazioni ai Nazio 2011 |
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| Autore: | kaiser_soze [ lun 11 lug 2011, 12:44 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Che si sia capito come incrementare il numero di arbitri ??? Interessante, quasi quasi un pensierino lo faccio
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| Autore: | Lambertus [ lun 11 lug 2011, 12:55 ] |
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bell'articolo kalle
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| Autore: | riki [ lun 11 lug 2011, 14:12 ] |
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ma il test è fighissimo!!!! l ho provato e al livello + noob ho fatto 42% ovvero 1 merda!! oltretutto ho indovinato le risposte ke nn conoscevo rispondendo a caso!! cmq come mai nn possono essere rese pubbliche le domande ke t fanno?? |
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| Autore: | Lambertus [ lun 11 lug 2011, 14:31 ] |
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perchè non sono infinite, e altrimenti verrebbe creato un archivio con tutte le domande esistenti e i candidati studierebbero quelle invece che le regole vere e proprie
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| Autore: | zoten [ lun 11 lug 2011, 14:49 ] |
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Ci sto pensando da parecchio, e questo (più il fatto che finalmente mi laureo ) è un ottimo incentivo per iniziare!
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| Autore: | pando [ lun 11 lug 2011, 15:01 ] |
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studio...quando posso col lavoro...serve per giocare meglio anche!!! |
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| Autore: | Dreg [ lun 11 lug 2011, 15:27 ] |
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Interessante.. Essendo la mia presenza a Rimini pressochè confermata, potrei davvero prendere sul serio l'idea di diventare arbitro. |
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| Autore: | Lambertus [ lun 11 lug 2011, 15:28 ] |
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se avete qualcosa da chiedere o qualche chiarimento chiedete pure eh
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| Autore: | vision5 [ ven 22 lug 2011, 11:01 ] |
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cavolo ma sembra facile a dirsi allora!!!Io pensavo che per diventare arbitro dovessi conoscere almeno a memoria tipo 1000 e 1000 carte relative esponenziali interazioni tra loro... con corsi , magari annuali, solo per la prepazazione!!! 2 Domande please: 1)Ma se diventassi arbitro e nel mentre di un torneo dove magari sono l'unico judge, mi si pone una questione alla quale non so risolvere , che faccio, che succede? La Wizards ti da il numero personale di Richard Garfield da chiamare in caso di evenienza??? 2) Come funziona per gli aggiornamenti, cioè quando esce una nuova edizione??? Grazie |
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| Autore: | ranger [ ven 22 lug 2011, 11:19 ] |
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Sembra facile ma se volete diventare arbitro è meglio che vi prepariate MOLTO bene.. perchè lo scritto è difficilissimo.. Le domande sono relative a situazioni complesse che nel gioco standard difficilmente capiteranno e che potrete risolvere solo conoscendo perfettamente le regole (non basta conoscere le applicazioni delle regole alle situazioni reali di gioco).. |
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| Autore: | lillinux [ ven 22 lug 2011, 11:51 ] |
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Ronald ha scritto: Sembra facile ma se volete diventare arbitro è meglio che vi prepariate MOLTO bene.. perchè lo scritto è difficilissimo..
Le domande sono relative a situazioni complesse che nel gioco standard difficilmente capiteranno e che potrete risolvere solo conoscendo perfettamente le regole (non basta conoscere le applicazioni delle regole alle situazioni reali di gioco).. Non bisogna sapere a memoria nessuna carta.. si tratta solo di sapere le regole e soprattutto saperle interpretare. Esempio : Voi avete 2 [card]Ancient den[/card] e [card]Sacred Ground[/card] e il vostro opponent gioca [card]March of the Machines[/card]. Cosa succederà alle vostre terre-artefatto e perchè? Se sapete risolvere una situazione del genere, avete buone chance di diventare arbitri. Chiaramente non dovete rispondere in questo post. Mi raccomando.
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| Autore: | Sunshine-128 [ ven 22 lug 2011, 12:14 ] |
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lillinux ha scritto: Esempio : Voi avete 2 [card]Ancient den[/card] e [card]Sacred Ground[/card]
e il vostro opponent gioca [card]March of the Machines[/card]. Cosa succederà alle vostre terre-artefatto e perchè? Dai, ora lo voglio sapere! :) |
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| Autore: | pando [ ven 22 lug 2011, 12:17 ] |
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si crea un loop? alla fine restano sul campo di battaglia come 0/0 artefatti...diciamo nulla di invariato...no?maledetti...se fate domande cosi mi scervello!
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| Autore: | Seretur [ ven 22 lug 2011, 12:19 ] |
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le terre vengono messe nel cimitero per un effetto di stato (sono creature con costituzione zero) e non per un effetto controllatto dall'avversario. quindi rimangono nel cimitero. ora potete dormire sonni tranquilli
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