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Proposta tornei team anche in legacy
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Autore:  PaXxU [ mer 3 feb 2010, 11:40 ]
Oggetto del messaggio:  Proposta tornei team anche in legacy

Ciao!
Ho scritto questo post, perché volevo sentire un pò di idee per organizzare un torneo legacy un pò diverso dal solito.

La prima idea, la suggerisco. io :-P
Allora in vintage in genere quando si organizza un evento grosso, il giorno prima c'è il torneo team.
Questo evento si svolge in questo modo.
Tre giocatori formano un team.
Uno dei tre gioca unspoiler obbligatoriamente.
Gli altri due quello che vogliono.
Ogni giocatore ha una lettera: A, B, C.
Quando si viene pairati ogni elemento del team, dovrà giocare contro l'avversario del team opposto che ha la sua stessa lettera.

Ogni compagno, può aiutare qualsiasi giocatore del proprio team.

Vince il team chi riesce a vincere almeno 2 match su 3.

La cosa bella di questo torneo è che è molto bello giocare i team assieme, anche perché il gioco di squadra e l'affiatamento conta tantissimo.

Come la vedete un torneo team in legacy?
E' una porcata o può essere interessante?

ciauu :-P

Autore:  VonDoom [ mer 3 feb 2010, 11:44 ]
Oggetto del messaggio: 

Boh, tu prova :-?

Personalmente preferisco il torneo "classico", e la scelta non manca direi.

Autore:  _Pavello_ [ mer 3 feb 2010, 11:46 ]
Oggetto del messaggio: 

x me può essere una bella idea!! sarebbe da provare...

Autore:  Biareus [ mer 3 feb 2010, 11:54 ]
Oggetto del messaggio: 

Cioè in pratica tu proponi un team trios senza il "problema" dell'unspo.


Corretto?

Si potrebbe provare, io almeno, non avendo mai partecipato a un torneo team sarei incuriosito.

Autore:  Cardallica [ mer 3 feb 2010, 12:00 ]
Oggetto del messaggio: 

idea molto carina, anceh se secondo me ti è venuta in mente per poter regolarizzare la guerra tra bande che è scoppiata ultimamente vero? :-D

Autore:  PaXxU [ mer 3 feb 2010, 12:20 ]
Oggetto del messaggio: 

Cardallica ha scritto:
idea molto carina, anceh se secondo me ti è venuta in mente per poter regolarizzare la guerra tra bande che è scoppiata ultimamente vero? :-D


LoL :-*

Se qualcuno ha qualche idea, tipo uno dei tre giocatori deve giocare un mazzo di 80 carte.. oppure ke ne so.. uno può giocare proxy!

scrivete pure i vostri pareri :-D

ciaoo

ps von dom sei sempre lo stesso xD

Autore:  David Orb [ mer 3 feb 2010, 12:34 ]
Oggetto del messaggio: 

Ciao,
bella l'idea, può essere divertente! E se una cosa ha la possibilità di essere divertente, secondo me va provata!!! :-D

Dovendo cercare un handicap (visto che in legacy il discorso "uno dei tre mazzi deve essere unspo" non va) si potrebbe pensare a qualcosa del tipo:

- uno dei tre mazzi NON deve giocare blu (visto che è presente al 70%...)

- uno dei tre mazzi deve avere almeno 80 carte (vai con la torre di Pisa!)

- uno dei tre mazzi non deve giocare carte a costo 0 (via accellerazioni!)

Che ne dite? Troppo assurdo? :-D :-p :'|

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ mer 3 feb 2010, 12:35 ]
Oggetto del messaggio: 

ma xke mettere x forza una limitazione?
3 mazzi e basta....

in t1 si fa x l'unspo x motivi particolari di equilibri dei team, cosa che in legacy non c'è

@david orb: si assurde. soprattutto la ghettizzazione del blue... dai....

tra poco proponiamo anche mazzo goyf less? direi che abbiamo capito tutto del formato!

Autore:  red.devil [ mer 3 feb 2010, 12:43 ]
Oggetto del messaggio: 

Ivanhoe de Faerie ha scritto:
tra poco proponiamo anche mazzo goyf less?


D'accordissimo!! :-D :-D

Autore:  Inox [ mer 3 feb 2010, 12:52 ]
Oggetto del messaggio: 

interessante!

si potrebbe fare!

Autore:  David Orb [ mer 3 feb 2010, 13:02 ]
Oggetto del messaggio: 

Ivanhoe de Faerie ha scritto:
@david orb: si assurde. soprattutto la ghettizzazione del blue... dai....

tra poco proponiamo anche mazzo goyf less? direi che abbiamo capito tutto del formato!


Dai, si faceva per ridere e scherzare, non volevo certo ghettizzare il blu (anche volendo, purtroppo, non ci riuscirei... :-D )

Pensavo solo che con un handicap la competizione sarebbe stata più divertente. Badate, ho detto "divertente", non competitiva. Dell'aspetto competizione non me ne frega niente e non l'ho preso in considerazione quando ho postato.

Purtroppo noto spesso che molti giocatori, quando pensano a Magic, pensano solo alla competizione, oramai.
Nessuno pensa più al sano divertimento di quello che, alla fine, è solo un gioco di figurine. E invece sempre a ragionare su competitività, premi, mazzo limato al millesimo, tier del formato, spacco a destra, spacco a sinistra...
Ogni tanto rilassiamoci e divertiamoci, perchè no, anche con un pò di assurdità...

Autore:  Morgothian [ mer 3 feb 2010, 13:17 ]
Oggetto del messaggio: 

Io appoggio il goyfless. Ieri sera giocando a imperatore a un certo punto sul board c'erano 7 Goyf.

L'unica limitazione sensata che esiste nei tornei da 2+ persone per team è quella del massimo 4 copie di una carta per team, escluse le terre base, che garantirebbe sicuramente una varietà maggiore dei mazzi e scelte fatte tenendo in considerazione anche questa limitazione.

Si avrebbe un power level minore (ad esempio, io Ivano e Milillo non potremmo giocare Zoo, Pro Bant e Dreadstill perché avremmo solo 4 Goyf a disposizione, e non 12) a fronte di una varietà maggiore...sai che palle giocare contro Paxxu, Angelo e Moroni che giocano ANT, ANT e Ichorid? :-p

Autore:  Cardallica [ mer 3 feb 2010, 13:27 ]
Oggetto del messaggio: 

Approvo l'idea di morgo, così sarebbe estremamente più complesso e avrebbe senso avere una strategia comune nella banda..pardon team

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ mer 3 feb 2010, 13:30 ]
Oggetto del messaggio: 

@david orb: cioè secondo il tuo ragionamento chi gioca blu non è divertente?
E' normale che se pago 10 euro per un torneo vado x vincerlo :-p

@morgo: difatti, esistono mazzi competitivi goyfless ed è stato più volte dimostrato (ovini con enchantress e stax, bulli con ant e icoride, goblin vari, io con boros, i landstill...) quindi non si creerebbe varietà obbligando un membro del team ad essere goyfless.
la varietà deve crearsi da sola.

l'obbligo dell'unspo in vintage, ripeto, non è x creare handicap ma x equilibrare i team visti i differenti power level.
Legacy proxy? no grazie, le proxy in legacy non hanno senso

Autore:  Mandalore [ mer 3 feb 2010, 13:48 ]
Oggetto del messaggio: 

Ma invece che diminuire il numero di carte, limitare i colori, far si che uno dei 3 abbia un mazzo con n tendente a infinito carte ecc ecc se si vuole creare un "equilibrio" perchè non limitarsi a dire tipo "ognuno dei tre mazzi del team deve avere almeno 12-16-20 carte diverse dagli altri due, escluse le terre", così ci sarebbero comunque 12 goyf mettiamo, però strategie diverse, magari uno gioca goyf in aggro (zoo), uno in aggrocontrol (bant) e uno cazzo ne so magari gioca ancora landstill con i goyf...

Il problema del troppi "goyf,fow,branza" da un lato del tavolo dovrebbe tanto essere bilanciato dall'altro lato dove potrebbero essercene in egual numero, non mi sembra che falsi il gioco avere 7 goyf in tavola se sono 4 e 3 negli schieramenti, nè tantomeno 6 goyf da un lato e humility/moat/mazzi combo/jotun grunt+/stalker+/creature con deathtouch/10+ goblin/un paio di gamberi dall'altro.

Quel che a mio avviso può essere noioso è trovarsi 3 ANT, 3 Landstill, 3 ichoride, 3 bant o 2+1 dove i 2 sono uguali...

Se il problema è la diversità di mazzi implementando la regola del minimo di carte diverse da mazzo a mazzo dovrebbe risolversi in parte, perlomeno uno giocherà bant e l'altro survival magari, pur avendo fow branza e goyf tutti e due...
in fin dei conti 12/16+ carte diverse escluse le terre rendono due mazzi abbastanza diversi tra loro...

Ciao!

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