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 Oggetto del messaggio: Re: f
MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 0:48 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 10:37
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Località: Ti piacerebbe saperlo.....
PinkFish ha scritto:
Mirage ha scritto:
Sinceramente treshod è il mazzo più in voga in questo periodo, io mi guarderei bene dal portarlo...


per questo che bisogna portarlo! magari con una lista che vinca nel mirror.
a cracovia monoU era il mazzo più aspettato e tutti erano preparati...peccato che ce ne fossero 4 in top8!
quando un mazzo è palesemente più forte degli altri non ha senso non portarlo anche se è aspettato.
non penso che la gente giochi 4x perish di side :mrgreen:



Si ma treshold non è più forte di landstell, ci perde 4 partite su 5, e non c'è MU che soglia abbia favorevole e landstill no.


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 Oggetto del messaggio: Re: f
MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 10:42 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Mirage ha scritto:
Si ma treshold non è più forte di landstell, ci perde 4 partite su 5, e non c'è MU che soglia abbia favorevole e landstill no.


IMHO non è tanto vero Threshold >> Landstill contro combo.
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 11:01 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 10:37
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Località: Ti piacerebbe saperlo.....
Cita:
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.



Sul clok sono d'accordo, ma i contrasti quali sarebbero?


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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 13:14 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Località: Parma
Mirage ha scritto:
Cita:
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.



Sul clok sono d'accordo, ma i contrasti quali sarebbero?


Alcuni a scelta tra questi:
FoW, Daze, Stifle, Spell Snare, Counterbalance.
Magari non efficacissimi nel late game, ma nei primi turni una vera rottura di scatole.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 13:28 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 10:37
Messaggi: 1081
Località: Ti piacerebbe saperlo.....
erdjinn ha scritto:
Mirage ha scritto:
Cita:
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.



Sul clok sono d'accordo, ma i contrasti quali sarebbero?


Alcuni a scelta tra questi:
FoW, Daze, Stifle, Spell Snare, Counterbalance.
Magari non efficacissimi nel late game, ma nei primi turni una vera rottura di scatole.



Invece BHWC landsteel gioca fow stiffle counterspell, + pernici per uscire da etw, carta da cui treshold perde (a meno che di stiffle se e forse...)


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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 15:02 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Località: Parma
Mirage ha scritto:
erdjinn ha scritto:
Mirage ha scritto:
Cita:
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.



Sul clok sono d'accordo, ma i contrasti quali sarebbero?


Alcuni a scelta tra questi:
FoW, Daze, Stifle, Spell Snare, Counterbalance.
Magari non efficacissimi nel late game, ma nei primi turni una vera rottura di scatole.



Invece BHWC landsteel gioca fow stiffle counterspell, + pernici per uscire da etw, carta da cui treshold perde (a meno che di stiffle se e forse...)


Threshold col rosso può giocare Pyroclasm un turno prima che Landstil giochi la Pernice.
Cmq le opinioni sono come le palle, ognuno ha le sue.
La mia è che se gioco solitarity (citato solo come esempio a caso) preferisco giocare contro lentstill che contro sogliola (o 3soldi).


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 16:25 
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Iscritto il: gio 11 ott 2007, 19:06
Messaggi: 553
Località: Ferrara
erdjinn ha scritto:
Mirage ha scritto:
erdjinn ha scritto:
Mirage ha scritto:
Cita:
Perché ha tanti contrasti a cc basso (o gratis) ed un clock veloce.



Sul clok sono d'accordo, ma i contrasti quali sarebbero?


Alcuni a scelta tra questi:
FoW, Daze, Stifle, Spell Snare, Counterbalance.
Magari non efficacissimi nel late game, ma nei primi turni una vera rottura di scatole.



Invece BHWC landsteel gioca fow stiffle counterspell, + pernici per uscire da etw, carta da cui treshold perde (a meno che di stiffle se e forse...)


Threshold col rosso può giocare Pyroclasm un turno prima che Landstil giochi la Pernice.
Cmq le opinioni sono come le palle, ognuno ha le sue.
La mia è che se gioco solitarity (citato solo come esempio a caso) preferisco giocare contro lentstill che contro sogliola (o 3soldi).



io se giocassi solidarity preferirei di gran lunga giocare contro threshold inveve che contro landstill.. cristo landeed che gioco io maindeck ha: 4 force 4 counterspell 3 stifle non teniamo conto del fatto che di secondo gioco uno standstill che mi fà pescare le carte sopra citate..non sò io temerei di più un landeed


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Coma ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 16:32 
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Legendary Creature

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Località: Gruppo Locale > Via Lattea > Braccio d'Orione > Sist. Solare > Terra > Veneto > VI
E io invece preferirei incontrare landstill con solidarity.
Questo perchè in confronto a soglia, landstill impone un clock molto + basso permettendo a me, giocatore di combo, di gestire meglio la mano e di preparare la scombata semmai con un po' di abbocchi.

A stifle, fow, counterspell di landstill si contrappongo fow, daze, stifle/snare e spesso balance che è "quasi" la morte di solidarity.

Poi a standstill avversario giocato com protezione in late game solidarity può rispondere giocando tutto in risposta alla triggered dello standstill e obbligando l'oppo a pescare quando la frittata è oramai fatta.


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MessaggioInviato: ven 30 nov 2007, 22:48 
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Legendary Creature

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Messaggi: 7263
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@jegger: ti han detto che balance è bannata in legacy? :P
e se ti riferivi a quella nuova... no dai... davvero! no dai! XD

edit: ah forse intendevi counterBALANCE? allora isi si :P

personalmente con solidarity (che non gioco però da tempo) ho vinto svariati mu contro 3sh non con grande difficolta (in ogni sua versione).
Alla fine goyf alla vista di un giocatore di solidarity è soltanto una creaturina verde inutile che fare uno, max due attacchi, no? :P

Invece contro landstill non la vedo cosi rosea. O almeno io raramente riesco a portarla a casa.
Se parti presto, rischi di non essere abbastanza coperto.
Se parti tardi, è entrato in controllo.
Forse qualcuno si è dimenticato che lui fa passare tide, in modo che lui paghi con UNA terra una counter spell, riuscendo a fare roba tipo 3 counter nel momento clue (vistoche li concentra tutti li) :)

personalmente, da landstill montato e giocato civilmente, non ci riesco mica tanto ad uscirne pre side (poi post side entrano disrupt e dipende da cosa ha lui).
Poi tra l'altro, non è raro incontrare dei pazzi che riempiono il landstill di bolloni... li si sta anche peggio.

3sh? cosa ci vuole? :P

poi ok, landstill avrà le sue pescate morte, ma ha anche branza e fetch per farle sparire isi....

mittiche parentesi strategiche :-u :-u

cmq... vai tene! spiega a questi buzzurri giocatori limited cos'è il vero magic ^_^ ^_^ <<--- questa faccina mi esclude da ogni senso negativo della frase sopra citata :)


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