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MessaggioInviato: lun 24 set 2007, 14:27 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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dunque dunque le carte interessanti sono :

il gaddock
la nuova costrizione

shock goblin
sferetta
mirror entity
anello
ponder
dosan

2 di sicuro utilizzo e 6 con qualche possibilita'.
lo shock goblin relegato all' omonimo deck. forse pure mirror entity.
poi un 5/5 cc3, una manipolazione ahinoi stregoneria, un palo leggermente migliorato in ottica aggro e una carta da combo con vault.
si poteva fare di meglio anche se i 2 pezzi forti sono molto forti.

l' incantesimo in t1 e' solo un gibbone cc2 menomato.
in 1.5 non saprei. si utilizzano un sacco di istant ma in fin dei conti solo le contromagie impongono un utilizzo nel turno oppo.
di sicuro in side e' forte vs un po' di deck.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14


Ultima modifica di Prince il lun 24 set 2007, 14:31, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: lun 24 set 2007, 14:27 
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Iscritto il: ven 4 mag 2007, 13:35
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off topic
crimine tanto in oath aver drop a due e cose che ti dan creature non è un problema^^
on topic
Si comunque l'incantesimino sembrerebbe carino anche se in t1 sembra poco gestibile... costa comunque del mana verde e da solo non fa nulla... boh vedremo alla fine come dice krimin e xantide è meglio quasi sempre costa come le chiusure dei mazzi col verde di t1(oath e driade) boh alla fine come quasi tutte le carte nuove sono decisamente forti per i formati wizzard e solo tech randomiche per il t1 :)


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MessaggioInviato: lun 24 set 2007, 14:40 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:50
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Località: Nigga from Compton
quoto Kikko per l'utilità dell'incantesimo soprattutto in legacy...spanato in quel formato a mio avviso... :o


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LACKEY UFFICIALE DI GUIDO 79
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MessaggioInviato: mar 25 set 2007, 11:50 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
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Località: prato
Shadow man ha scritto:
ecco altre cartille:
Eyes of the Wisent - 1G
Tribal Enchantment - Elemental (R)
Whenever an opponent plays a spell during your turn, you may put a 4/4 green Elemental creature token into play.

questo incantesimo ne sa :sad: :mrgreen:


traduco bene? ogni volta che gioca una magia nel mio turno metti un 4/4....

beh... non sembra proprio schifosa...


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]
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MessaggioInviato: mar 25 set 2007, 12:10 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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Località: Milano (e ogni tanto Venezia)
veiomen ha scritto:
Shadow man ha scritto:
ecco altre cartille:
Eyes of the Wisent - 1G
Tribal Enchantment - Elemental (R)
Whenever an opponent plays a spell during your turn, you may put a 4/4 green Elemental creature token into play.

questo incantesimo ne sa :sad: :mrgreen:


traduco bene? ogni volta che gioca una magia nel mio turno metti un 4/4....

beh... non sembra proprio schifosa...

ogni volta???
ma siamo sicuri che sia vera?
contro control è davvero troppo spanata...


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: mar 25 set 2007, 12:45 
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Iscritto il: mer 2 mag 2007, 11:45
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la nuova duress e' senza senso.
Alla fine si diceva la stessa cosa di extirpate, lo stesso smemmen diceva che era overpowered (cioe' per il costo di mana, faceva troppo).
Anche questa lo e'.

Ok, sara' aggirabile quanto vuoi, pero' ora terra-duress, terra mox bomba diventa davvero regolare... :crazy:

Il formato ringrazia!!
Sempre piu' bimbo mix!! :'(

PS: ovviamente prezzi assurdi su ebay gia' ora. 15 euro isi.... ma vaff... :-u


Smmenen ha scritto:
With Brainstorm and Scroll gone, I can't see the logic behind hitting Gush... or Ponder *snicker*. It's almost too absurd for serious analysis. It's just a comic opera at this point. Just laugh and have fun...
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MessaggioInviato: mar 25 set 2007, 17:21 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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bhe la duress e la sorella sono uguali.
rispetto ad estirpare non c'e' incognita sull' impatto di queste carte.

Cita:
certo Ok, sara' aggirabile quanto vuoi, pero' ora terra-duress, terra mox bomba diventa davvero regolare... emoticons_32

Il formato ringrazia!!
Sempre piu' bimbo mix!! emoticons_34


non sono daccordo. si puo' giocare anche in unspo quindi direi che non va a vantaggio dei soli spoilerati, anzi.
certo l'avessero fatta color-shifted avrei apprezzato di piu'.
pero' ora l'8 duress plan fa proprio gola. altro che gobbi.

l' occhio non capisco cos'ha di cosi' forte. e' buono solo vs chi ha counter in buona quantita'(certo con una rabbia nel cesso stp nel mio non lo vedo piu')
direi carta da side in 1.5.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 10:56 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
Messaggi: 696
Scusate ma in quale mazzo spoilerato verranno giocate le 8 duress, visto che molti mazzi adesso ne giocano 3 se non due?

Ce li vedete Gift o Tps con 8 duress? E poi di cosa chiude, di Griglia :) ?

Semmai un mono nero che abusa di Extirpate questo si'...

Gp


Tetravites play all nights
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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 11:05 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:23
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Personalmente in questa nuova Duress non ci trovo un granchè...
Se mi giochi con 8 Duress tanto chiudo con il primo Tutore che trovo.
Esiste gia' Tourach che al costo di 2 Neri fa scartare 2 eppure non viene giocata come del resto Cabal Therapy.
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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 11:12 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:56
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gente 8 duress vanno dentro long!!!

altro che appena vedi tutore chiudi!, chiudo prima io!!....terra duress e poi via a scombare!

credo che verrà fuori un long deck con i contro fiocchi, se poi limitano anche merchant forse sarà quasi il mazzo + sgravone!!! :P

imho!
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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 11:48 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 11:54
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Bè la nuova duress potrà essere volendo giocata in sostituzione della vecchia! Avere l'opzione in più di far scartare meddling, bob, jotun et similia non mi fa schifo al costo di 2pv in più!


Fantaman ha scritto:
Voglio che la gente VOMITA al torneo.

Se sei d'accordo, copia questa firma e boicotta i tornei che la gente non vomita!
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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 12:16 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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Vediamo a spoiler completo le carte interessanti!

Cenn's Heir - 1W
Creature - Kithkin Soldier (Common)
Whenever Cenn's Heir attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Kithkin.
1/1

il piledriver dei kithkin...kissà ke nn ne esca qualcosa di interessante!

Favor of the Mighty - 1W
Tribal Enchantment - Giant (Rare)
Each creature with the highest converted mana cost among creatures has protection from all colors.

quasta in aggro control ke possono saccare permanenti può saperne...le mie creature sono protette, se fai creatura + grossa lo sacco...in combo con perillous+ hatching plans???

Goldmeadow Harrier - W
Creature - Kithkin Soldier (Common)
{W}, {T}: Tap target creature.
1/1

sto tappino lo vedremo di sicuro fare capolino da qualke parte...

Goldmeadow Stalwart - W
Creature - Kithkin Soldier (Uncommon)
As an additional cost to play Goldmeadow Stalwart, reveal a Kithkin card from your hand or pay {3}.
2/2

altro simil isamaru...forse in mazzo tribale...

Wizened Cenn - WW
Creature - Kithkin Cleric (Uncommon)
Other Kithkin creatures you control get +1/+1.
2/2

il re dei kitkin undercosted..

Merrow Reejerey - 2U
Creature - Merfolk Soldier (Uncommon)
Other Merfolk creatures you control get +1/+1.
Whenever you play a merfolk spell, you may tap or untap target permanent.
2/2

kissà ke i tritoni nn tornino a fare capolino in vintage...

Ponder - U
Sorcery (Common)
Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle your library.
Draw a card.

sicuramente molto interessante...

Scion of Oona - 2U
Creature - Faerie Soldier (Rare)
Flash, flying
Other Faerie creatures you control get +1/+1 and have shroud.
1/1

ed ecco le prime fatine interessanti...questa pompa e dà shround (ke è???)...è un pompaggio con flash, quindi sarà giocabile...

Spellstutter Sprite - 1U
Creature - Faerie Wizard (Common)
Flash
Flying
When Spellstutter Sprite comes into play, counter target spell with converted mana cost X or less, where X is the number of Faeries you control.
1/1

altra fatina interessante! questa countera e anke lei ha flash, cosa ke elimina la sfiga dei mazzi aggro control ovvero "gioco nel mio turno passo e ora fai quello ke vuoi"

Dreamspoiler Witches - 3B
Creature - Faerie Wizard (Common)
Flying
Whenever you play a spell during an opponent's turn, you may have target creature get -1/-1 until end of turn.
2/2

kissà ke mazzi belli inizino a giocare questa anzikè sputapeste...

Facevaulter - B
Creature - Goblin Warrior (Common)
{B}, Sacrifice a Goblin: Facevaulter gets +2/+2 until end of turn.
1/1

con creature così un goblin combo RB con riti etw nn è impensabile...

Knucklebone Witch - B
Creature - Goblin Shaman (Rare)
Whenever a Goblin you control is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Knucklebone Witch.
Each bone honors its owner's best pranks.
1/1

altro critter interessante x gli omini verdi...

Oona's Prowler - 1B
Creature - Faerie Rogue (Rare)
Flying
Discard a card: Oona's Prowler gets -2/-0 until end of turn. Any player may play this ability.
3/1

3/1 flying fatina...nn male imho!

Peppersmoke - B
Tribal Instant - Faerie (Common)
Target creature gets -1/-1 until end of turn.
If you control a Faerie, draw a card.

rimozione x confidio/lakkè/welder con cantrip...

Thoughtseize - B
Sorcery (Rare)
Target player reveals his or her hand. Choose a nonland card from it. That player discards that card.
You lose 2 life.

la nuova duress...meno forte di quello ke si pensa ma si vedranno parekkie copie di sta carta in giro...

Boggart Shenanigans - 2R
Tribal Enchantment - Goblin (Uncommon)
Whenever a Goblin card is put into your graveyard, Boggart Shenanigans deals 1 damage to target player.

sempre x il combo di cui si parlava...in esteso si usava fecundity ma questo forse riduce i tempi...

Tarfire - R
Tribal Instant - Goblin (Common)
Tarfire deals 2 damage to target creature or player.

penso ke nessuno sarà sorpreso se i goblin inizieranno a giocare il 4x di sti spari...

Elvish Promenade - 3G
Tribal Sorcery - Elf (Uncommon)
Put a 1/1 green Elf Warrior creature token into play for each Elf you control.

sta carta potrebbe far diventare il ciccio combo elfo un mazzo giocabile...

Eyes of the Wisent - 1G
Tribal Enchantment - Elemental (Rare)
Whenever an opponent plays a spell during your turn, you may put a 4/4 green Elemental creature token into play.

secondo me sta carta è una bomba...

Kithkin Mourncaller - 2G
Creature - Kithkin Scout (Uncommon)
Whenever an attacking Kithkin or Elf is put into your graveyard from play, you may draw a card.
2/2

questa potrà far nascere qualke combo...

Gaddock Teeg - GW
Legendary Creature - Kithkin Advisor (Rare)
Noncreature spells with converted mana cost 4 or greater can't be played.
Noncreature spells with {X} in their mana costs can't be played.
So great is his wisdom and spirit that many who have met him say that they stood before a giant of a man and talked to the wisest of the four winds.
2/2

il nonno lo conosciamo tutti ormai

Rings of Brighthearth - 3
Artifact (Rare)
Whenever you play an activated ability, if it isn't a mana ability, you may pay {2}. If you do, you may copy that ability. You may choose new targets for that copy.

chissà ke qualke pazzo nn la provi in artifact...

Thorn of Amethyst - 2
Artifact (Rare)
Noncreature spells cost {1} more to play.

altra sferetta, sicuramente utilizzata!


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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 12:24 
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Messaggi: 211
Località: Piacenza
@Edi: shround = velo = Cannot be target of spell or effects.. :)


Diego C ha scritto:
the mons ha scritto:
incolmiabile

????
Invece di foil jappo beta salcazzo cosa uno zingarelli no?


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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
Messaggi: 2510
ke propio un'abilità del caxxo nn è....


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MessaggioInviato: mer 26 set 2007, 12:43 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:28
Messaggi: 714
Edi1986 ha scritto:
Kithkin Mourncaller - 2G
Creature - Kithkin Scout (Uncommon)
Whenever an attacking Kithkin or Elf is put into your graveyard from play, you may draw a card.
2/2

questa potrà far nascere qualke combo...

Mmh.. la vedo dura...
Qualcuno invece mi potrebbe spiegare l'utilità di questa, che davvero non l'ho capita: :sad:
Cita:
Forced Fruition casting cost: 4UU
Enchantment
whenever an oponent plays a spell, that plyer draws 7 cards.
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