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 Oggetto del messaggio: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori)
MessaggioInviato: mer 7 mag 2014, 22:27 
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Lich Overlord

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Con colpevole ritardo posta ora un mini report del torneo! 16 Giocatori alla partenza, quindi per un soffio non ci si giocano 3 bye, ma due. Primo torneo gestito da Memories, che se la cava egregiamente, ma termina a metà classifica.

Prendono invece i due bye, con tre vittorie secche, Lorcan e Ging, rispettivamente con mazzo Tonni e BUG

Menzione d'onore a Lorcan (EDIT: pardon, Ging!) che batte e porta al drop anche il nostro caro Horsy :P

Classifica e liste: http://online.tipo1.it/tournamentinfo.p ... mentid=262

Risultati dei singoli match: http://online.tipo1.it/tournamentinfo.p ... w=pairings


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 Oggetto del messaggio: Re: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori
MessaggioInviato: mer 7 mag 2014, 22:53 
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Legendary Creature

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Colpa mia per il ritardo :D
Comunque il vintage è un formato fuori di testa :->


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori
MessaggioInviato: mer 7 mag 2014, 23:49 
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Iscritto il: mar 3 lug 2007, 13:11
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Forse la menzione speciale va a ging che ha battuto Horsy al turno 2.

Cmq è un formato veramente vario il vintage, molto più del modern ormai :o


Killer43
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 Oggetto del messaggio: Re: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori
MessaggioInviato: gio 8 mag 2014, 9:13 
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Iscritto il: dom 2 set 2012, 18:02
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Cita:
Comunque il vintage è un formato fuori di testa :->


Cita:
Cmq è un formato veramente vario il vintage, molto più del modern ormai


Vintage è IL formato. Massima sperimentazione e possibilità di gioco, secondo me è il formato dove tutti dovrebbero imparare a giocare. Nessun formato insegna meglio le dinamiche di gioco del T1, dove se sbagli una volta di solito perdi :D
Certo non insegna niente o quasi della combat, dato che è un formato basato sulle spell (anche se meno che in passato, adesso è molto più creaturoso)
Ah, e si gioca con tutto il mazzo (grazie ai tutori) non solo con la topdeckata e le carte in mano.


Quando il culo la forza contrasta, vince il culo e la forza non basta
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 Oggetto del messaggio: Re: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori
MessaggioInviato: gio 8 mag 2014, 9:38 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Nickname Cockatrice: Memories of the Time
@Lonelywolf: non mi sembra il caso di riaprire il discorso :D Dico solo che su 10 partite che ho giocato io 7 si sono risolte con il mio deck o quello del mio avversario che si sono piantati da soli, e non avendo accesso ai cantrip e/o cappa/library come in legacy l'importanza della topdeckata è notevolissima :D altra cosa, è davvero pieno di mazzi *brutti* (da un punto di vista soggettivo, almeno) dove le partite non *credo* tu le risolva semplicemente tutorando la carta giusta.

Poi ovvio che blu based non a base creature vs mazzo simile siano bei match da vedere e da giocare, ma quante volte capitano in un torneo? Ecco :D


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Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [05/05/2014 - Online] - Trial Magic Planet (16 Giocatori
MessaggioInviato: gio 8 mag 2014, 11:23 
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Iscritto il: dom 2 set 2012, 18:02
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Cita:
@Lonelywolf: non mi sembra il caso di riaprire il discorso :D Dico solo che su 10 partite che ho giocato io 7 si sono risolte con il mio deck o quello del mio avversario che si sono piantati da soli, e non avendo accesso ai cantrip e/o cappa/library come in legacy l'importanza della topdeckata è notevolissima :D altra cosa, è davvero pieno di mazzi *brutti* (da un punto di vista soggettivo, almeno) dove le partite non *credo* tu le risolva semplicemente tutorando la carta giusta.

Poi ovvio che blu based non a base creature vs mazzo simile siano bei match da vedere e da giocare, ma quante volte capitano in un torneo? Ecco :D


Le mie scuse, la mia grande passione per il vintage mi porta a simili discorsi ogni tanto :D
Chiaro che se giochi aggrocontrol (prendiamo per esempio il più performante al momento: BUG) sei più vincolato al Topdeck, dato che non giochi elementi di manipolazione tipici dei mazzi vintage quali:

- Cappa (alcune versioni più controllose la giocano)
- Cantrip (Gush.deck e altro)
- Jace

In torneo i match che dici tu capitano spesso: mirror di Gush, oppure mazzi della vecchia scuola come Ak Gift vs Gush. Anche se è vero che ultimamente BUG sta spopolando a causa della sua indiscussa efficacia, nonchè alla semplice strategia di gioco.
Brutti o no ovvio, è soggettivo. Ma devo dissentire sulla tua penultima affermazione: le partite le vinci proprio tutorando la carta giusta. Uno degli scogli principali per chi si avvicina al vintage da altri formati è appunto il corretto utilizzo dei tutori. Esempi stupidi:

- Tutorare Yawgmoth's Will in late col cesso pieno di spell
- Tutorare chiusura (Tinker, Vault/Key)
- In mirror di controllo, cercare vantaggio carte (Ho bob giù, cerco walk)
- Cercare la sidata in G2/G3 (classico, vs Stax: Hurkyll, ancient grudge, ecc. Idem vs Dredge)
- Cercare le risposte ad una giocata dell'oppo (Un suo Tinker risolto, minacce evidenti come Vault o Key sul suo board e lui che è andato tapped facendo demoniaco passo. Raro, ma succede)
- Cercare copertura per una giocata incisiva
E altre ancora :D


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