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 Oggetto del messaggio: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: mer 8 gen 2014, 20:21 
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Località: Roma e Bernalda caput mundi .... Robbbbba buona
Quarta tappa della lega T1T in quel di Fucecchio presso “NONSOLOFUMETTO2”, ospiti di Gianluca Cudia che come sempre riscuote grandi successi e che stupisce gli avventori del torneo con chicche sempre nuove….. dalle bustine di leggende ai super tappetini in pelle fatti a mano ………. davvero molto molto fighiiiii. Il negozio ieri sembrava una stazione ferroviaria con gente che entrava ed usciva e tantissime persone che giocavano ai tavoli dal modern al vintage a yugioh (o come cazzo si scrive!!!!)…. Insomma una domenica davvero molto bella passata in un clima nerd assoluto.
Come sempre la location del torneo si dimostra molto all’altezza delle aspettative, con ottime possibilità di parcheggio già davanti al negozio e parcheggi gratuiti la domenica ….. Questa tappa tutti gli esercizi commerciali erano chiusi …. Ma porca PUT!!!!!!!!! Ma come al solito ci ha pensato l’ottimo kebab dove abbiamo trovato panini, patatine … nonché la pizzeria che alle 15.00 sfornava di tutto di più…. e dato che oramai abbiamo conosciuto questi luoghi di “nouvelle cousine” certamente la prossima volta saranno presi di assalto….lol
Concludo ringraziando la cara Alessandra Mottini non solo per le delucidazioni arbitrali ma soprattutto perché mi ha portato un‘ottima pizza al salame piccante e della Cecina ….. ringrazio anche Divanuccio…. (lo cito perché se no si offende…lol…… permaloso come a pochi) ……… Grazie Ale!!!!!!! ……. E come sempre IVANO scula nella vita!!!!!! Ma questa è un’altra storia.
Prima di iniziare con il torneo qualche FLASH DI LEGA:
•Il Montepremi finale con questa quarta tappa è salito a 104 euro (24 + 20+ 30 +30) direi non male e soprattutto con un ottimo trend;
•PROSSIMA TAPPA DI LEGA SARA’ DOMENICA 16.02.2014 PRESSO “NONSOLOFUMETTO2” A FUCECCHIO ….. questa scelta è stata operata con l’aiuto del buon Cudia che ci ha ricordato la data del prerealise (i primi di febbraio) ….. appuntamento di tutto rilievo ed imperdibile per il popolo delle figurine!

Passiamo ora alla descrizione del torneo ……. La tappa si preannunciava molto tonica e con la presenza di giocatori del campionato Nebraska che ci sono venuti a trovare nonché di alcuni cari amici della lega Milanese che si erano regalati un bel week end lungo in quel di Firenze. Peccato le assenza di Rteyu e degli altri ragazzi e della compagine bolognese …. perché è stato davvero un gran bel torneo.
Con mio grande piacere ….. dopo settimane e settimane di assenza….. tornano a trovarci un Vicio in splendida forma e quel culo rotto del Barbagli (aka The King) ……. che sia l’inizio di una nuova era di spruzzo per i leggends???? nonché il ritorno di amici “evergreen” spinti dall’amore per il vintage?????? Che dire vi aspettiamo alle prossime tappe!!!!!
Ai nastri di partenza si presentano 30 giocatori, pronti per sfigurinare accanitamente e guadagnarsi la top8 …. Il desiderio di giocare a figurine è tanto specie dopo la pausa natalizia …. Il numero dei giocatori è di tutto rispetto alla faccia di chi dice che il tipo1 è morto ed è un formato da ANZIANI!!!!!!....lol … questa cosa mi piace sottolinearla ogni volta…. un po’ duro ….. ma ci sta!!!!
Come sempre vengono seguiti i principi cardine della T1T ovvero di fidelizzare i nuovi adepti e avere dei giocatori contenti che possono tornare a trovarci con l’idea di passare una domenica insieme a nerdare garantendo, in ogni caso, i premi per il 5^/6^/7^ ed 8^ posto, ovvero il buono da 15 euro o in alternativa ISCRIZIONE GRATUITA ALLA PROSSIMA TAPPA DI LEGA.

Questi i premi assegnati sulla base dell’affluenza e dei criteri che sono stati sopra esposti, ottenuto per integrazione ed aumento della griglia da 25 partecipanti:
1^ Tundra Black Border;
2^ Jace The Mind Sculptor + buono acquisto da 10 euro;
3^ buono acquisto da 30 euro;
4^ buono acquisto da 30 euro;
5^ Buono acquisto da 15 euro/ iscrizione gratuita prossima evento di lega;
6^ Buono acquisto da 15 euro/ iscrizione gratuita prossima evento di lega;
7^ Buono acquisto da 15 euro/ iscrizione gratuita prossima evento di lega;
8^ Buono acquisto da 15 euro/ iscrizione gratuita prossima evento di lega.

Il torneo si disputa su 5 turni di svizzera, ma veniamo all’analisi dei mazzi presenti:

Oath
Melfork ** (di cui 1 in top8)
Tps
GW
The Rogue Hermit
Keeper **** (di cui 2 in top8)
Sneak and Show
Landstill (RUG) *
Jace controll **
Gush Storm **** (di cui 1 in top8)
Nottoret Evolution
Mud Classico (canna)
Mud Kuldotha *
Geometra Mud * (di cui 1 in top8)
Mud Kuldotha Stivale ***
Three Band
Icoride
Delver Pyromancer **
Bug ** (di cui 1 in top8)
Bomberman *
Tezzeretor *
Snap Controll **** (di cui 1 in top8)
Landstill (UW) *
Remora Controll * (di cui 1 in top8)

questa la classifica al termine dei 5 round di svizzera:

1 Rocchetti Marco 11
2 Lari Stefano 11
3 Costagli Matteo 11
4 Viciani Stefano 10
5 Signorini Marco 10
6 Castellani Alberto 10
7 Saraceno Gianluca 10
8 Lovino Luca 10
9 Mottini Alessandra 10
10 Carbonetto Kenny 10
11 Boldrini Giulio 9
12 Barni Gianluca 9
13 Mammini Andrea 9
14 Sebastiani Stefano 9
15 Ronzo Giampiero 9
16 Barbagli Marco 7
17 Cappellini Francesco 6
18 Cecconi Alessandro 6
19 Pieruccioni Stefano 6
20 Ferrato Vincenzo 6
21 Mustone Massimo 6
22 Scardigli Andrea 6
23 Pacchiarini Federico 6
24 Dini Nicola 3
25 Spano Riccardo 3
26 Marsicovetere Manuel DROP
27 Cudia Gianluca DROP
28 Calvaruso Davide DROP
29 Bisso Roberto DROP
30 Del Viva Massimiliano DROP


Accedono alla top 8

1 Rocchetti Marco Keeper aka Sengiro’s Keeper
2 Lari Stefano Snap Controll
3 Costagli Matteo Tritoni aka “ci piace il pesce”
4 Viciani Stefano Remora Controll
5 Signorini Marco Keeper
6 Castellani Alberto Mud Geometra 2.0
7 Saraceno Gianluca Bug
8 Lovino Luca Gush Controll

Questo l’andamento della top:

Ottavi:
Rocchetti (Keeper) - Lovino (Gush Controll) : 0 - 2
Lari (Snap Controll) - Saraceno (Bug) : 2 - 1

Costagli (Tritoni) - Castellani (Mud Geometra) : 1 - 2
Viciani (Remora Controll) - Signorini (Keeper) : 2 - 0

Quarti:
Lovino (Gush Controll) – Lari (Snap Controll): 2 – 1
Viciani (Remora Controll) – Castellani (Mud Geometra 2.0): 2 –0

Finale
Lovino (Gush Controll) – Viciani (Remora Controll): Vince Lovino aka speriamo che non spruzzi troppo il pluricampioncino culo rotto………. Arando tutti IZI ….. e quando si dice IZI è IZI……. IZI!!!!!!!!
Eccoci arrivati al punto cruciale del torneo ovvero le liste …….

Prima di passare alle liste vere e proprie qualche piccola considerazione sul meta….. praticamente ben 2 mazzi della top 8 sono dei Keeper (Signorini– Sengiro)… il mitico duo continua a collezionare top8 su top8 mietendo vittime su vittime con un keeper “evergreen” che ben sembra adattarsi a questo meta….. Leggende metropolitane dicono che Sengiro e Signo cerchino di migliorare il “gameplane” del “mazzo” con la tecnica hokuto del trenino ….. bisogna dirlo che sto trenino deve essere minimo un eurostar per come il mitico duo sta mietendo risultati su risultati.
La struttura del mazzo del buon Sengiro è quella stra nota e di cui si è più volte detto con 4 tipologie diverse di fetch nel main per preservarsi da eventuali aghi….. e piena di instant per essere sempre pronto ad arginare le minacce avversarie. Molto simile la lista di Keeper giocata dal Signorini che preferisce puntare su carte come balance e ancient grudge main probabilmente messe a seguito dello scouting di sala temendo un field ricco di MUD e agro in genere.
Diciamo che la lista del Sengiro presenta elementi nuovi tipo le Vendilion e la scelta di tinker per Inkwell... come dire meglio una creatura con il goldone che un colossone infecto che si buggera con un duplicant o che si rimbalza..... della serie Sengiro la sa sempre più lunga di tutti.... (peccato per la fava altrimenti era proprio un bel ragazzo!!!).
Altra presenza che comincia ad essere frequente nella top8 è quella dei “pesci”….. ovviamente il mazzo ha pochi game plane se non quello di ribaltare il tavolo mettendo una race ferocissima….. il mazzo giocato dal Costagli vede l’uso di soluzioni classiche tipo steel sabotage e dismember… e dei sempre evergreen hurkill … soluzioni efficaci ma nulla di nuovo sotto questo cielo.
Altra presenza nella top è rappresentata dal “gush controll” che in questa tappa viene proposto con l’adozione dei Talrand, Sky Summoner al posto dei youg pyromancer. E’ inutile dire che Talrand è spanatissimo….. carta blu, mette race e permette di raddrizzare in modo imbarazzante partite che si pensavano compromesse grazie all’evasività dei draghetti……la struttura del gush è quella classica, da notare la presenza del twister della morte che in più occasioni è risultato utile all’amico Ivano che ha sfoggiato partenza di tutto rispetto con il twister della muerte già di primo turno. Per quanto riguarda il side, la scelta del verde è obbligatoria e quindi sono state utilizzate soluzioni come Nature's Claim, Oxidize e Trygon Predator. Da sottolineare come la bild del mazzo giocato da Ivano cerchi di essere molto leggera mettendo nel main un solo Jace ed escludendo la chiusura di tinker colosso, preferendo come chiusure il Tendrill ed il caro Talrand.

Il mazzo ormai super collaudato è quello proposto dal Viciani che si affida alle remore….. e ad un alto uso del repeal non solo per rimbalzare la remora ma per stormare rimbalzando mox, cappa o altro a secondo della necessità. Si noti nella costruzione del main … anche qui la presenza di un solo Jace The Mind Sculptor e la chiusura alternativa di chiave vault. Atteso il basso casting cost degli spell del mazzo…..il motore di pesca è affidato ai confidant (in numero di tre, credo per ragioni di spazio) che sono super ottimizzati dalla cappa. Per quanto riguarda il side, il colore di appoggio è il rosso che oltre ai Lightning Bolt (main e side) permette di inserire gli Ingot Chewer per migliorare il match contro MUD. Di rilievo è inoltre l’uso di Toxic Deluge che ha preso sempre più piede anche nel Keeper e che permette di migliorare di molto il match contro mazzi agro. Piccola nota di rilievo in entrambi i mazzi è l’uso di solo 2 mana drain (nota per gli amici giocatori di MUD sempre spaventati dal drain).
Altro mazzo presente nella top 8 è un classico “snap controll”, da sottolineare anche qui la scelta di giocare solo 2 drain favorendo un reparto counter più snello e leggero. Nella bild del mazzo vediamo la chiusura di tinker che però trova come target un fortissimo “Myr Battlesphere”, un po’ strana come scelta, forse in virtù dei dark confidant al fine di non prendere troppe pizze se rivelato. Side abbastanza classico, con il rosso che permette anche qui l’uso degli ingot chewer che la fanno da padroni contro mud. Ma veniamo ora alla vera “stranezza” del torneo, ovvero il mud in versione del tutto nuova presentato dal geometra. A dirla tutta a me non regerebbe la pompa a giocare una versione cosi bildata, ma come sempre il geometra mi stupisce ed ogni carta che è inserita è ragionata e frutto di attente valutazioni. Il mazzo si presenta come un agro puro dove le classiche forme di lock vengono sostituite da lock “alternativi” in una versione di mud molto metagamizzata che ben si inserisce nel tessuto locale: spariscono sfere, cavi e calici ed al loro posto subentrano le relic of progenitus. La scelta delle relic di main credo nasca dalla necessità di arginarle il massivo uso del cimitero che con gli snap caster è stra abusato e di avere al tempo stesso la possibilità di “sculare” la carta della vita distruggendo la relic e rimuovendo tutti i cimiteri. Le relic main permettono di limitare snap caster e di essere già forti main contro icoride…. Che il buon Alberto la prossima volta non preferisca mettere le grafdigger al loro posto tenuto conto che queste sono da subito forti contro oath/snapcaster/kuldotha/icoride…… e contro ancient grudge carta molto abusata in diversi bild di gush. Il reparto creature è molto ridondante, cercando di sfruttare al meglio la sinergia tra triskelion + phyrexian metamorph o duplicant + phyrexian metamorph …. Oppure golem + phyrexian metamorph. Da sottolineare nel mazzo il ritorno delle spade di fuoco e ghiaccio non solo per potenziare creature piccole come i revoker o le mishra ma per dare protezione ed evasività alle stesse (specie contro Talrand o Young Pyromancer). Quella delle spade è una scelta molto metagamizzata ma che se devo dirla tutta a me piace molto specie perché attualmente grande è l’uso di fulmine/ancient grudge/ ingot chewer…. e poi non dimentichiamo che spada uccide confidant/talrand/young pyromancer e diventa un motore di pesca. Nel mazzo spiccano le expedition map con cui possiamo cercare nel mazzo le amate Mishra’s Workshop e le Wasteland oppure la Tolarian Academy. Che prima o poi il nostro pazzo geometra abbandoni le expedition map per un ritorno ai cari metalworker????????Veniamo ora al side ……. Spiccano certamente il ritorno/nuovo innesto di carte come Jester’s Cup o Contagion Engine oppure Phyrexian Tower. Tra tutte la più particolare di certo è il contagion engine……. Chiaro è il suo utilizzo al posto dei duplicant contro mazzi a base young pyromancer e talrand al fine di sfruttare al meglio non solo il suo effetto di rimozione ma anche quello di pompaggio del caro e sempre affidabile Triskelion….. che dire bravo Alberto……. a me non regge la pompa a giocarlo…….ma il mazzo si vede che è frutto di un grande studio ed approfondimento.

Dopo fiumi di parole ecco finalmente le listeeeeeeeeeeeeeeeeeeee……………….

1 ^ Lovino Luca aka “SPRUZZ ….arati tutti IZI anche senza le Mishra” con “Gush Control”

[deck]1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Demonic Tutor
1 Merchant Scroll
1 Preordain
1 Time Walk
1 Yawgmoth's Will
1 Vampiric Tutor
4 Gush
2 Hurkyl's Recall
4 Force of Will
2 Mana Drain
3 Mental Misstep
1 Fastbond
2 Talrand, Sky Summoner
1 Mana Crypt
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
1 Library of Alexandria
3 Island
3 Tropical Island
3 Underground Sea
2 Snapcaster Mage
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Tendrils of Agony
3 Repeal
1 Timetwister
1 Gifts Ungiven
4 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
1 Ponder
2 Flusterstorm

Sideboard

2 Nature's Claim
1 Hurkyl's Recall
1 Surgical Extraction
2 Nihil Spellbomb
1 Oxidize
2 Dismember
1 Forest
3 Yixlid Jailer
2 Trygon Predator
[/deck]

2 ^ Viciani Stefano aka “sono giovane dentro ma a fava non mi batte nessuno” con Remora Controll

[deck]1 Brainstorm
3Dark Confidant
1 Chain of Vapor
1 Mystical Tutor
1 Thirst for Knowledge
1 Vampiric Tutor
2 Hurkyl's Recall
2 Lightning Bolt
2 Repeal
2 Mana Drain
2 Mindbreak Trap
4 Force of Will
1 Demonic Tutor
1 Merchant Scroll
1 Tendrils of Agony
1 Time Walk
1 Yawgmoth's Will
3 Mystic Remora
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Sensei's Divining Top
1 Black Lotus
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sol Ring
1 Library of Alexandria
1 Tolarian Academy
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Island
3 Underground Sea
3 Volcanic Island
2 Mental Misstep
1 Voltaic Key
1 Time Vault
1 Ancestral Recall

Sideboard

2 Thoughtseize
1 Pithing Needle
1 Red Elemental Blast
3 Ingot Chewer
4 Leyline of the Void
1 Lightning Bolt
1 Engineered Explosives
2 Toxic Deluge
[/deck]

3 ^ Stefano Lari con Snap Controll

[deck]4 Dark Confidant
2 Snapcaster Mage
1 Myr Battlesphere
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sol Ring
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
1 Flusterstorm
3 Lightning Bolt
3 Mental Misstep
1 Mystical Tutor
1 Sensei's Divining Top
1 Extirpate
1 Vampiric Tutor
1 Voltaic Key
1 Demonic Tutor
2 Mana Drain
1 Time Vault
1 Time Walk
1 Hurkill Recall
1 Tinker
1 Yawgmoth's Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Island
1 Library of Alexandria
3 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Tolarian Academy
4 Underground Sea
2 Volcanic Island

Sideboard
1 Darkblast
3 Ingot Chewer
1 Mountain
1 Hurkil’s Recall
1 Carceriere Yilid
1 Lightning Bolt
1 Diluvio Tossico
1 Nihil spellbomb
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
3 Grafdigger’s Cage[/deck]

4 ^ Castellani Alberto aka il Geometra con “Mud Geometra 2.0”

[deck]4 Lodestone Golem
4 Phyrexian Revoker
4 Phyrexian Metamorph
3 Triskelion
3 Duplicant
4 Expedition Map
4 Relic of Progenitus
4 Dismember
3 Sword of fire and ice
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mana Vault
1 Sol Ring
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
1 Buried Ruin
1 Bojuka Bog
4 Ancient Tomb
4 Mishra’s Workshop
4 Wasteland
4 Mishra’s Factory

Sideboard
3 Crucible of Worlds
4 Grafdigger’s Cage
4 Jester’s Cup
3 Contagion Engine
1 Phyrexian Tower[/deck]

5 ^ Rocchetti Marco Aka Sengiro con Sengiro’s Keeper UBWGR

[deck]3 Deathrite Shaman
4 Dark Confidant
3 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
1 Inkwell Leviathan
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
2 Flusterstorm
1 Lightning Bolt
2 Mental Misstep
1 Mystical Tutor
1 Sensei's Divining Top
1 Swords to Plowshares
1 Vampiric Tutor
1 Abrupt Decay
1 Ancient Grudge
1 Demonic Tutor
2 Mana Drain
1 Time Walk
1 Tinker
1 Yawgmoth's Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Force of Will
4 City of Brass
1 Flooded Strand
1 Library of Alexandria
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Scalding Tarn
1 Strip Mine
1 Tropical Island
1 Tundra
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
2 Wasteland

Sideboard:
1 Darkblast
2 Duress
1 Extirpate
1 Lightning Bolt
1 Nature's Claim
1 Red Elemental Blast
1 Swords to Plowshares
1 Abrupt Decay
2 Ancient Grudge
3 Rest in Peace
1 Toxic Deluge[/deck]


6 ^ Costagli con tritoni aka “ti piace la frittura di merluzzo???”

[deck]1 True Name Nemesis
4 Waterfront Bouncer
1 Black Lotus
1 Mox Sapphire
3 Null Rod
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
3 Merrow Reejerey
3 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
1 Ancestrall Recall
2 Daze
1 Flusterstorm
4 Force of Will
3 Mental Misstep
1 Steel Sabotage
4 Cavern of Souls
9 Island
1 Strip Mine
4 Wasteland
1 Time Walk

Sideboard

4 Grafdigger’s Cage
1 Pithing Needle
2 Tormod’s Crypt
3 Dismember
1 Hurkyl’s Recall
3 Steel Sabotage
1 Ghost Quarter[/deck]

7 ^ Signorini Marco aka “Tra – Signo” con Keeper UBWGR

[deck]3 Deathrite Shaman
4 Dark Confidant
3 Snapcaster Mage
1 Talrand, Sky Summoner
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Ancestral Recall
1 Brainstorm
2 Flusterstorm
1 Ancient Grudge
1 Lightning Bolt
3 Mental Misstep
1 Mystical Tutor
1 Sensei's Divining Top
1 Swords to Plowshares
1 Balance
1 Vampiric Tutor
1 Abrupt Decay
1 Demonic Tutor
2 Mana Drain
1 Time Walk
1 Yawgmoth's Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Force of Will
3 City of Brass
1 Flooded Strand
1 Island
1 Library of Alexandria
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Scalding Tarn
1 Strip Mine
1 Tropical Island
1 Tundra
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
3 Wasteland

Sideboard

1 Darkblast
1 flusterstorm
1 nihil spellbomb
1 Extirpate
1 Abrupt Decay
1 Lightning Bolt
2 Nature's Claim
1 Red Elemental Blast
1 Swords to Plowshares
2 Ancient Grudge
1 Pyroclasm
2 Rest in Peace[/deck]

8 ^ Saraceno Gianluca con BUG

[deck]1 black lotus
1 mox jet
1 mox sapphire
1 mox emerald
1 sensei divining top
3 misty rainforest
3 polluted delta
1 bayou
2 tropical island
2 underground sea
1 swamp
1 forest
1 island
3 wasteland
1 strip mine
1 ancestral recall
1 brainstorm
1 mistycal tutor
1 vampiric tutor
1 demonic tutor
1 time walk
1 jace the mind sculptor
4 force of will
2 spellpierce
2 mental misstep
2 flusterstorm
1 duress
2 thoughtsieze
3 abrupt decay
4 dark confidant
4 deathrite shaman
3 snapcaster mage
2 scavenging ooze
2 trygon predator

sideboard
3 grafdigger cage
1 pithing needle
2 null rod
1 echoing truth
1 extirpate
1 hurkyls recall
1 enginered explosive
3 snuff out
2 steel sabotage[/deck]

Props:
•primo grande props va all’amico di mille tornei ovvero al caro paparino Pecorone che in questi giorni è un po’ incasinatello causa assidua presenza di genitori amici e parenti ma si dice che alla prossima tappa vi fa UN BIP COSI a tutti…..
•a tutti i ragazzi che sono venuti a trovarci per la prima volta e che spero si siano divertiti ….. con l’augurio di rivederli anche alla prossima tappa di lega;
•al caro Ivano e alla Mottini che dopo un bel week end romantico a Firenze vengono a sfigurinare con noi…. Spero che siano stati bene …. Insomma si sa che a Milano ho un pezzo di cuore…..lol
•a Gianluca Cudia che come sempre è stato una garanzia;
•al clima rilassato, ma sempre altamente competitivo che ha caratterizzato tappa di lega
•al ritorno di Vicius che come sempre è un trattore ….. un culo esagerato ma tanta esperienza e visione di gioco…… insomma un macchina da top8
•al Castellani che porta una versione di MUD senza sfere…. A me la pompa non regerebbe davvero…… lol

Slops: a chi non è venuto perché ha perso una bella tappa ….. davvero molto competitiva e piena di risate in sala!!

VI ASPETTIAMO ALLA PROSSIMA TAPPA DI LEGA CHE SI TERRA’ IL 16/02/2013 PRESSO NON SOLO FUMETTO 2 DI FUCECCHIO …. A BREVE LE INFO!!!!!!!


Ultima modifica di jessica il sab 11 gen 2014, 13:50, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: mer 8 gen 2014, 22:01 
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Avevo meditato la vendetta per tutte le vacanze di natale...

Il mazzo è impostato sull'aggro ed è coerente nelle sinergie, come lo era la versione lock di qualche anno fa (cavo canna calice crogiolo sfere e keg).

Non mi pento di nulla: le reliquie fanno male anche alla combo intuition-ak mentre le gabbie no, e mappa mi pare ancora più funzionale di metallone.

La scelta di cappello si spiega facilmente: contro alcuni mazzi è quasi game.

Contagion Engine mi ha dato delle soddisfazioni...è una rimozione di massa che mancava a mud.
Powder Keg non è cosi potente. In più mi ricorda la vecchia azione malvagia che resettava il campo.
La cosa brutta è che contro Ivano non è arrivata sta carta. Ma stai tranquillo che la prossima volta quel piccione del Tarland fa una finaccia...


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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 1:02 
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Beer or Warning

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brava jessica e bravo al lovino :)
e bravo al vicio...potere ai vecchi :)
easy power


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 2:28 
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Complimenti a luca che continua a vincere tutto ( anche le briscole condominiali probabilmente ) e a viciani che non poteva perdere con un mazzo così così bello e spettacolare!

Onestamente mi sdubbia un pò il mazzo di magnus: le mappe non sono più funzionali ( niente crogiolo md), giochi removal di massa ma hai specificato che il mazzo sfrutta una strategia aggro, giochi carte mana intensive ma non giochi le city come gli altri mud e neanche metallaro ( che imho con la mappa non ci si pulisce neanche le scarpe), non fai lock tranne che con lodestone che rischi di non fare mai se non vedi workshop ( non giochi neanche crypt).
Contro combo stai malissimo perchè non giochi pali e neppure trini, relic md mi pare bruttina perchè non fa veramente niente, a quel punto meglio giocare gabbia che copre più mu ( ok, non si cicla ma fa lock continuo e blocca tinker). Se hai paura di ak-gift dovresti seguire la strada del prison stax più efficace di ogni altra strategia, dato che relic limita il problema ma non lo risolve. E poi così a occhio mi pare che tu stia male da toa, dato che non ostacoli il suo gioco e post side non entra nulla. Non avrei mai pensato di dirlo riferito ad uno stax, ma credo che tu sia un bye per ogni mazzo con tendrils nelle 60.
Ti sei preoccupato molto di aggro da giocare 4 dismember e 3 kelion ( contagion non la conto) ma hai indebolito tutto il resto con il risultato di rischiare di perdere izi da combo random. Boh, io contro questo mazzo non siderei fuori misstep.
Mi piaceva più la versione prima! Comunque complimenti per il risultato


Quando il culo la forza contrasta, vince il culo e la forza non basta
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La sera prima ...
Io: Mi presti delle carte per il Modern di domani
Ivanho : Sono a Firenze vado a fare il torneo di Jessy domani
Io : Ah Ok , vincere ne
Ivanho : Alzarsi la mattina è la vera fatica ..

Domenica sera
Ivanho : Ho vinto il torneo ...

L' UMILTE

Grande bomber

@Magnus: Arcbound Ravager in quel mazzo ? Con Trisky fanno sfracelli , alla fine 4 Metamorph e 3 duplicant non sono pesanti ?


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Anzitutto voglio fare i complimenti a Stefano Lari che torna a trattorizzare duro tutti.
Poi voglio complimentarmi con Ivano per la costanza nei risultati.

jessica ha scritto:
4 ^ Castellani Alberto aka il Geometra con “Mud Geometra 2.0”

4 Lodestone Golem
4 Phyrexian Revoker
4 Phyrexian Metamorph
3 Triskelion
3 Duplicant
4 Expedition Map
4 Relic of Progenitus
4 Dismember
3 Sword of fire and ice
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mana Vault
1 Sol Ring
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
1 Buried Ruin
1 Bojuka Bog
4 Ancient Tomb
4 Mishra’s Workshop
4 Wasteland
4 Mishra’s Factory

Sideboard
3 Crucible of Worlds
4 Grafdigger’s Cage
4 Jester’s Cup
3 Contagion Engine
1 Phyrexian Tower



Mi aggrego alla discussione và ...

4 Dismember
4 Metamorph
3 Triskelion
3 Duplicant
3 Spada di Fuoco e Ghiaccio

Che meta ti aspettavi ? Quello del Pauper ???

Il taglio di Calice è reso obbligato da tutti i drop a 1 che giochi e lo posso capire.
Il taglio di Tangle è dettato dal fatto che giochi senza Sfere e quindi dimezza la sua forza.
Ma giocare senza Sfere nè maindeck nè post-side mi sembra un'offesa al creato.

Vuoi giocare aggro ?
Ok dentro bestie che schiacciano l'oppo, chiappa stretta e correre ma allora dove sono i Wurmcoil ? E non ti sembrerebbe più forte Metallaro che significa "O mi levi o il prossimo turno puoi appacchettare".

Il mazzo non è per niente leggero e maindeck hai solo 9 lande che danno più di un mana ed una di queste è Tolaria.
La necessità di aprire mano con O mappa O spoiler è allucinante e un gioco più lento dettato dal poco mana affiancato al fatto di non giocare lock è una zappata nei denti.

Il solo pensiero di aprire mano con Bojuka Bog mi porta al suicidio.

Apparte tutto complimenti per il risultato, sempre molto costante


"Sorgi come il Sole, Sii Saldo come la Montagna, Carica come il Leone e Muori da Eroe" - Generale Takeno (Giorno del Destino)
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 13:40 
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Scusate ma non è stato evidenziato che la finale non è stata giocata,ma concessa by drop con premi splittati. Questo è Ivano che esulta dopo che pairings erano sbagliati ,dopo aver appreso che non avrebbe giocato contro di me in svizzera : secondo voi l'avrei persa la finale ??? Ahahah è stato un regalo che ho fatto ad Ivanuccio.... :z


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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 13:44 
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jessica ha scritto:
In attesa del nuovo anno .... Aggiornati i pre iscritti .... Data la presenza del Divanuccio milanese i partecipanti porteranno Vasella ultra glide e uccello con punta al titanio perfora chiappe 8*

Izi misdi di vasella su jessica :D :D :D

Intanto vorrei ringraziare Jessy che è stato cosi gentile da permettermi di ripagarmi la mini vacanza a firenze con questo torneo =D
E ovviamente del Chianti che mi ha regalato che mi sono scolato ieri.
Per il resto bella gente, io e la Ale siamo stati contenti di poter passare sulla via del ritorno. Sarebbe stato bello fermarci per cena ma alla fine abbiamo optato per metterci in viaggio. Peccato la Ale che con il mio stesso mazzo resta nona per rating =/ (in compenso mi ha regalato 4 gush foil fighissimi! )

Grazie a tutti per i complimenti, è stato un periodo di degne sculate (ho vinto gli ultimi 2 tornei vintage a cui ho giocato e quelli prima top4, oltre a vincere l'ultimo legacy). Il mazzo ormai è stra rodato, voglio un po' focalizzare meglio il match contro artefattoso post side (sti trigoni sono ancora in dubbio) ma per il resto si va dritti.

Ci vediamo alla prossima occasione, su giù o dove capita ; )
Beh si, vi aspettiamo alla Nvl per lezioni di aratura!

@violator: yeeeeeee!!


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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 14:15 
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Quanto sculi in toscana DIVANOOOOOO!!!


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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 14:20 
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L'esperto (quello del vernacoliere... chi non lo conosce un pò si vergogni :P ) risponde:

@Yuri: Arcbound Ravager in quel mazzo ? Con Trisky fanno sfracelli , alla fine 4 Metamorph e 3 duplicant non sono pesanti ?
Esperto: Quel che sostieni è vero. Possono essere forti. Tuttavia, non rientrano storicamente tra i miei "uomini" e quindi ho preferito dare spazio a chi conoscevo già in un mazzo azzardato che è la prima volta che porto ad un torneo ufficiale. Li testerò.

@Silver88: Che meta ti aspettavi ? Quello del Pauper ???
Esperto: Si, proprio quello...e mi pare di averlo azzeccato...
@Silver88: l solo pensiero di aprire mano con Bojuka Bog mi porta al suicidio.
Esperto: Questo perchè non gli vuoi abbastanza bene...

@Lonelywolf: Contro combo stai malissimo...credo che tu sia un bye per ogni mazzo con tendrils nelle 60
Esperto: Questa è solo una convinzione limitante
@Lonelywolf: Comunque complimenti per il risultato
Esperto: Grazie!


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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 15:32 
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Iscritto il: mer 16 mag 2007, 20:25
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Prima i complimenti di rito ai finalisti, all'organizzazione (considerando che Jessy mi riporta sempre a Firenze glieli devo, no? :P ) e al ragazzo che ha portato merfolk con il quale ho avuto un breve scambio d'idee su come servire il pesce all'avversario.

Dopo, provo un poco a supportare le argomentazioni del Geometra, visto che abbiamo parlato, ragionato e testato* x ore ed ore

Gabbia: sembra essere più forte di Relic ma un occhio attento non mancherà di notare in fatto che ad un controllo basta accumulare carte nel cimitero, tirare un hurkyl a caso (che rimbalzerebbe anche tutte le sfere, calici, canne, etc) EOT per poi tirare la yawghmot's will della vittoria. Relic, invece, permette una rimozione lenta ma costante di risorse, indebolendo 2 delle carte che hanno portato Alberto (noto araldo del LOCK TOTALE) a cambiare impostazione; Snap e Sciamano. In più,nel momento in cui sei costretto a romperla, PESCHI.
Lettore: "Ma relic è un chiodo sotto null rod!"
Esperto #2: "I mazzi che giocano Rod non prevedono di solito di giocare dal cimitero, quindi l'una e l'altra sono chiodi allo stesso modo"


Mille rimozioni maindeck: dati alla mano (il Geometra è molto meticoloso nel registrare le sue partite) confidant E sciamano DEVONO morire. PUNTO. confidant giù per 2/3 turni porta alla sconfitta di qualsiasi mazzo che peschi ed abbia bombe insensate in grado di ribaltare tutto, figuriamoci se si parla di un mazzo che come motore di pesca ha l'accoppiata pollice-indice.... uguale sciamano che fixa il mana mangiando le waste che abbiamo usato per slandare. risultato? io uso una carta x toglierti mana e tu la ricicli per avere mana... Per non parlare poi di Trigoni, Talrand, Piromanti...

Sull'incredibile assenza di sfere: dopo l'Invitational di quest'anno, il Team s'è riunito a confabulare in segreto cercando di capire il perché della prestazione non eccelsa di Magnus. un nostro amico ha pronunciato la seguente, illuminante frase: "Sfera rallenta tutti e due, solo che tu ci impieghi 2 mana e una carta". Ormai tutti hanno una manabase il più solida possibile proprio per paura di sfere e slandi di mud, spesso con 1 terra in più di side (perfino Merfolk che di terre ne gioca già una marea!), quindi dopo lunghe, lunghissime elucubrazioni è stato fatto questo tentativo di rivoluzionare il mazzo, togliendo TUTTI gli elementi classici di lock sostituendoli con elementi aggro più versatili

Contro combo stai malissimo...credo che tu sia un bye per ogni mazzo con tendrils nelle 60: post side entrano i Cappelloni. magari non bastano, ma uno ci prova. :P

boh, io ho detto la mia, poi fate voi

*=ok, con me non sarà un gran test, però dai...


Ivanhoe de Faerie ha scritto:
...però ci chiediamo ancora se faceva più casino la pecora o Pecorone


Ultima modifica di Abilives il ven 10 gen 2014, 11:49, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 16:03 
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Salve a tutti, faccio i complimenti a tutti toppettari e in particolare al mio compagno di team Stefano lari,che continua a macinare risultati a differenza mia!!!.
Ho notato il gran chiasmo nato nell'analizzare lo stax di castellani,per questo già che ci sono dico la mia; da quando ho iniziato a giocare vintage ( circa 2 anni fa) ho sempre giocato controllo,che mi ha ricompensato con dei buoni risultati,e di stax ne ho trovati parecchi,dal mio punto di vista può essere giusto giocare i dismember perché il meta del vintage purtroppo diventa sempre più creaturoso,però è anche vero che 3 duplicant e 4 phirexian metamorph sono eccessivi,inoltre ritengo che stax classico ( con i lock ecc)non si debba preuccupare così tanto x un bob,ma innanzi sarà il giocatore di controllo a imprecare il cristo,altro punto che mi ha fatto un po' storcere il naso: è vero dismember leva talrand,ma veramente stax ( lock e bestie grosse) nel g1 deve aver paura di un mazzo che di base storma? Secondo me no.
Comunque mi sono dilungato anche troppo arrivo alla conclusione, quello che penso dello stax di magnus è che sia un mazzo fatto appositamente vs keeper Deck e snapcontrol,però sinceramente parlando preferirei trovare sempre questo genere di stax,che mi permette di fare il mio gioco anziché un kuldotha stax.
Ciao a tutti alla prox ;)
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 16:09 
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Iscritto il: lun 15 feb 2010, 18:01
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Mottini è stata abbattuta dal rating! Ma come ben sappiamo se perdi la prima partita il tuo rating sarà basso..Ah, no, quello era Ivano, io ho perso la quarta..Ma non scula lui..nooooo X-D


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Ivano ha scritto:
Mottini,ogni volta che tu parli di magic, un bambino muore
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 16:17 
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Iscritto il: dom 2 set 2012, 18:02
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Cita:
sembra essere più forte di Relic ma un occhio attento non mancherà di notare in fatto che ad un controllo basta accumulare carte nel cimitero, tirare un hurkyl a caso (che rimbalzerebbe anche tutte le sfere, calici, canne, etc) EOT per poi tirare la yawghmot's will della vittori


Spesso controllo sida out giacoma perchè è un legno marcio e necessita di board pulito per essere efficace, infatti tanti altri mazzi (Gush ex.) si appoggiano ad una strategia differente in G2/G3, ossia, come nell'esempio citato, controllare il board e chiudere di beaters: trygon, talrand, piccioni di talrando

Cita:
Lettore: "Ma relic è un chiodo sotto null rod!"
Esperto #2: "I mazzi che giocano Rod non prevedono di solito di giocare dal cimitero, quindi l'una e l'altra sono chiodi allo stesso modo"


Questa non l'ho capita troppo bene. I mazzi che giocano Rod non rigiocano dal cesso? Quindi BUG come mazzo non esiste?


Sulla necessità di rimuovere bob siamo d'accordo, il draw engine dell'oppo è la prima cosa da minare assieme alla manabase, ma non basta giocare 4 dismember e 4 revoker che chiamano Jace per vincere da controllo.
Credo che magnus abbia voluto improntare principalmente il suo mazzo Vs Snapcontrol-like.deck, ma come risultato ha indebolito tutto il resto. Domenica c'erano tanti Gush.deck in sala, forse non ne ha preso nessuno? Come ne esce da quei mazzi? Secondo me male. Ok, fai contagion engine per togliere talrand? Tendrils da 20.

Cita:
Ormai tutti hanno una manabase il più solida possibile proprio per paura di sfere e slandi di mud


Ovvio, Stax da sempre è l'ago della bilancia del vintage, naturale che la gente si setti già maindeck. Però il discorso non torna: bene, la gente prova ad avere una manabase più solida vs stax e a giocare meglio sotto lock? Allora levo tutti i lock.
Non mi pare sensatissima come cosa, anche perchè prison è una filosofia che ha sempre ampiamente ripagato stax nella sua pluridecorata e dignitosissima carriera. Un motivo c'è.


Cita:
@Silver88: l solo pensiero di aprire mano con Bojuka Bog mi porta al suicidio.
Esperto: Questo perchè non gli vuoi abbastanza bene...

@Lonelywolf: Contro combo stai malissimo...credo che tu sia un bye per ogni mazzo con tendrils nelle 60
Esperto: Questa è solo una convinzione limitante


Credo di perdere il filo un attimo.
Sto facendo una discussione sulla build di un mazzo con un giocatore che è stato all'invitational o no? Perchè dalle risposte non mi pare.
Ti suggerisco che stai male da Tendrils.deck e tu mi rispondi che è una "convinzione limitante"? (Lascio stare ka parte sul Bojuka Bogg). Oltretutto, non ti preoccupi neppure di argomentare le tue risposte, ma lasci che siano altri a farlo.
Mi pare inutile continuare questa discussione.


Quando il culo la forza contrasta, vince il culo e la forza non basta
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 Oggetto del messaggio: Re: T1T#4 - Report Ufficiale del torneo
MessaggioInviato: gio 9 gen 2014, 17:30 
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Iscritto il: mer 16 mag 2007, 20:25
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@Lonelywolf: "Questa non l'ho capita troppo bene. I mazzi che giocano Rod non rigiocano dal cesso? Quindi BUG come mazzo non esiste?"
ammetto di non essere un giocatore di BUG ma aver solo letto il Primer e fatto qualche smazzata proprio con Magnus per vedere come funzionava e settare il suo STRANO mazzo, però guardando appunto il Primer e un po' di mazzi su TCDecks vedo che di solito giocano 1 Rod di main e 1 di side quindi non mi pare che considerino Rod un pezzo fondamentale. cito dal Primer
Cita:
1) mono rod è , in generale, il primo targhet di demonico e vampirico contro snap control. Prima ancora di walk ed ancestral. Ovviamente non è una scelta assoluta, dipende dalla situazione. Per questo giochiamo 4x decay. Facciamo fuori TUTTI i permanenti ( decay su sol ring, mox incolor è una giocata forte in quanto lui punterà su fast tpc o fast jace). Chiave + vault NON è un problema. Abbiamo i decay. Perché dare un senso al suo hurkil di main e farglielo trasformare in un otimo pitch per Fow? Logicamente bisogna giocare con molta accortezza e cercare di leggere le mani altrui. Tapparsi out nel proprio vuol dire perdere la partita.
a onor del vero c'è anche un altro pezzo sul giocare 3 rod
Cita:
Si potrebbe giocare a 3x rod rinunciando ad un pierce ed ad un decay. Sono scelte personali, dettate anche dal meta. Non mi sbilancio a dire che una scelta è meglio dell’altra. Dipende da molti fattori

si dice anche
Cita:
MUD. Ce la giochiamo. Vincendo il tiro del dado abbiamo possibilità enormi di accesso immediato a pierce e ss.Il resto è piuttosto chiaro. Trigone deve entrare e fare disastri. Contro kuldota remiamo di più, infatti sidare in le gabbie non è cosa da sottovalutare.Il suo piano di crogiolo wasta mod lo dobbiamo annullare coi letalmaghi. Non si può mai dire di stare bene da mud, ma i cc snelli, gli slandi e i decay sono ottime armi. Post side tra hurkil e le 4 rimozioni dovremmo tenerlo.


poi mi rispondano i giocatori di BUG; peggio una relic che mangia pian piano il cibo per melme e sciamani (e Snap) o una gabbia che blocca solo lo snap? oh, ripeto, magari sono io che ho sbagliato del tutto il ragionamento influenzando anche Alberto nel discorso. Pronto ad ammettere l'errore qualora ci fosse.


sulle risposte un po' a scazzo di Magnus suppongo si capisse che, appunto, erano a scazzo. Io ho "argomentato" solo per amore di discussione e perchè in minima parte ho collaborato e contribuito alla lista (che non è come la giocherei io, badate bene; io sarei ancora più estroso :P )

@Alexiel: a essere precisi hai perso la 3a, la quarta l'hai vinta contro di me ed i miei poveri amici blu (no, non i puffi) X-D


Ivanhoe de Faerie ha scritto:
...però ci chiediamo ancora se faceva più casino la pecora o Pecorone
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