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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 10:16 
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 10:28 
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e come la pensi sul titano rosso di side? :D
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 13:51 
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Legendary Creature

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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 16:13 
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ciao, il mio parere è un pò diverso su alcune cose. ad esmepio non scenderi mai sotto i 4 fulmini. sboltare al primo turno gerarca/bop/gatta o se siamo on the draw confidant e mille altre creature è molto importante, e da non trascurare il fatto che se devi scombare e l'oppo non ha sfetchato e/o schoklandato devi arrivare a 8 lande per scombare.. col fulmine scombi un turno prima (e non è poco!)

di main a nche io preferisco firespout vs anger. per avere doppio rosso ti tocca sfetchare male.

per la terra filtro invece io mi sono trovato bene, non sei costretto a sfetchare per forza schockland, tip uoi permettere una basica e hai doppio g e doppio u. io ne uso due.. e due danni sono sempre due danni specilamente nei match up dove dobbiamo fare qualcosa per forza nei primi 3 turni..

per quanto riguarda i cantrip a me non hanno mai entusiasmato, preferisco sempre mettere piu minacce che avere piu modi per cercarmele

mentre per la side contro aggro un bel paletto sono i baloth ostinati che servono anche contro jund.. col 4x di baloth aggro succhia e tu guadagniil tmepo necessario.

contro twin la sidata migliore è combust, almeno due in side. mentre storm dobbiamo essere piu veloci di lui... e counterare ascensione e/o rimbalzarla.

sul muccone di side sono sempre stato scettico. mi capito troppo spesso di calarlo e vederlo immediatamente pathexiliato... ultimamnete ho testato le [card]gaea's revenge[/card] ma sono veramente forti solo contro uwr..


edit: ah e poi riguardo i titani senza omen per me sono completamente inutili :D capita che il 95% delle volte se non vengono counterati (difficilmente giocheremo i titani coperti da counter) sono semplicemente dei ramper di 2 terre a 6 mana.. il che non ci fa vincere, e se casto una spell da 6 mana voglio almeno che spinga la bilancia dalla mia parte..
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mar 8 lug 2014, 15:09 
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domenica scorsa ha fatto top una versione molto simile a quella che ho proposto RG, ve la ripropongo:

Costantino Francesco - Titan Scapeshift - Top8
[deck]
2 Raging Ravine
4 Stomping Ground
2 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
4 Valakut, the Molten Pinnacle
8 Mountain
5 Forest
3 Courser of Kruphix
4 Sakura-Tribe Elder
4 Primeval Titan
2 Obstinate Baloth
4 Scapeshift
4 Explore
4 Search for Tomorrow
4 Lightning Bolt
2 Harmonize
2 Anger of the Gods

Sideboard
1 Shatterstorm
2 Cavern of Souls
3 Nature's Claim
1 Thrun, the Last Troll
2 Combust
2 Scavenging Ooze
2 Anger of the Gods
2 Obstinate Baloth[/deck]


il giocatore in questione gioca addirittura 27 terre, e fa a meno delle tech lands maindeck (a parte le raging ravine), questo per ottimizzare al meglio gli explore. buona la scelta delle corsiere, ma credo che uno tra loro e i baloth sono di troppo. discutibile invece l'assenza di , carta che ti risolve molte sfighe, soprattutto contro un control in giornata che ti countera tutte le spell chiave, poter fare danni semplicemente calando terra (avendo valakut in campo) e nel caso di fetch fare doppio danno, risulta spesso decisivo, e soprattutto ti porta a chiudere prima quelle partite equilibrate che si risolvono sul filo dei danni, e in più, con omen in campo, giocare titano equivale a GG.

la sideboard è abbastanza standard, anche se io aumenterei i combust perchè contro twin e controlloni dotati di colonnati e angeloni vari (i nostri peggiori match up) sono troppo importanti. interessante anche harmonize, anche se forse lo relegherei in side da tirare dentro contro jund e scartini.deck.

per il resto continuo a supportare la tesi che scapeshift senza il blu è più solido come mazzo e soffre meno pali, e almeno ultimamente qualche piazzamento per la versione RG sta anche arrivando :D
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mer 9 lug 2014, 3:54 
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: gio 10 lug 2014, 13:11 
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effettivamente si, il problema grosso per questo mazzo è twin, anche se sinceramente ho testato parecchio e i risultati credo siano stati 60-40 per twin, alla fine non disastroso. diciamo dipende tutto se loro hanno la combo in mano o no.. se ti scombano di quarto non c'è niente da fare, ma credo che sia così per la maggior parte dei mazzi comunque.. cmq post side io faccio entrare 3 combust + un paio di nature's claim o nauralize, e il match up forse arriva a 50-50. in ogni caso anche per la versione rug twin è uno dei match up peggiori, perchè scomba prima e si protegge meglio la scombata
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: dom 28 set 2014, 21:20 
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Salve a tutti!
Posso garantirvi che quel side basta e avanza per twin. Pre-side è quasi un bye per lui per via di Deceiver Exarch (ma proverà anche a scombarvi di pulce, e spesso avrete il fulmine a disposizione, e la combo apparecchiata entro 1-2 turni massimo), ma post side con dentro 3 nature's claim e 2 combust siamo in netto vantaggio (mai perso un intero match da twin). Semplicemente perchè se prova a scombare di Esarca abbiamo 5 carte a disposizione, se prova a scombare di pulce ben 9! Spero di essere stato utile :D
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: dom 28 set 2014, 21:25 
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mar 30 set 2014, 12:41 
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beh non è proprio così :D in genere g2 ti piazza uno spellskite che complica un pò le cose.. però in fin dei conti non si può star bene da tutti :D quindi la sofferenza contro combo è preventivata
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mar 30 set 2014, 16:03 
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mar 30 set 2014, 17:50 
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io l'ho giocato per due anni circa :D cmq sì, è come dici, si soffre di più combo e mazzi tempo in genere. ma anche contro vari GB midrange direi che siamo 50-50, contro jund forse è un pelino più difficile perchè hanno accesso a slaughter games ed una side in generale più fastidiosa
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 Oggetto del messaggio: Re: [primer] RUG Scapeshift combo
MessaggioInviato: mer 1 ott 2014, 10:50 
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 Oggetto del messaggio: Re: [Primer] RUG Scapeshift - (Temur Scapeshift)
MessaggioInviato: mar 1 mar 2016, 13:35 
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Iscritto il: mar 12 ott 2010, 15:34
Messaggi: 152
Località: Brescia
Rianimo un pochetto questo topic che mi sembra morto da un bel po' di tempo. Siccome io sono un giocatore che si sta approcciando al modern da relativamente poco,vorrei chiedere a chi è più esperto di me (in generale del formato e in particolare di questo archetipo),come siamo messi nel meta attuale? lasciando perdere eldrazi (che il ban se lo sono chiamati e arriverà presto),il resto dei MU come li vedete? e quale lista giochereste al momento attuale?
Sono molto interessato in quanto questo mazzo rispecchia abbastanza bene la filosofia di mazzi che adoro giocare,per cui vorrei informarmi in modo decente prima di iniziare a montarlo.
Grazie in anticipo a chi risponderà :D
Bye
DS


MY TWO BOTTIGLIATE
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 Oggetto del messaggio: Re: [Primer] RUG Scapeshift - (Temur Scapeshift)
MessaggioInviato: lun 18 apr 2016, 11:50 
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Località: ROMA (RM)
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Sembra che dopo l'ultima banlist, Scapeshift sia uno dei mazzi tier1 del momento (non che prima fosse scarso eh :D )
Da "NON-Giocatore" di Scapeshift, vorrei sapere qualche informazione in più sul deck, in particolar modo:

- quali sono i match-up negativi, e perchè?

- quali sono le "strategie" che ci danno fastidio?

mi riferisco al fatto che sostanzialmente questo mazzo è difficilmente "hate-abile" visto che usa 2 carte per scombare, di cui una (Valakut) entrando in fase di risoluzione della spell (Scapeshift) non è in alcun modo "wastabile, counterabile, stiflabile, etc etc..." e di conseguenza posso tentare di bloccare solo Scapeshift (magari con carte come Gaddock Teeg o Giudice Leonid per fare un esempio). Ma riassumendo, si potrebbe avere una sorta di "elenco" di strategie adottabili per non morire?

Grazie
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