Mega up:
Altre news in arrivo..preferisco scriverle nuove cosi da avere un confronto con il vecchio mazzo:
Generale: 1
Anowon, il Saggio delle Rovine
Vampiri: 16
CC2:
[deck]Custode di Malakir
Kalastria Highborn
Vampira Fattucchiera[/deck]
CC3:
[deck]Vampiro Seducente
Vampiro Falco Notturno
Automa Adattivo
Ingannatrice Oscura
Drana, liberatrice di Malakir[/deck]
CC4:
[deck]Vampiro Notturno
Custode della Stirpe
Simulacro Solenne[/deck] (non vampiro ma sinergico con il generale)
CC5:
[deck]Drana, Capo Sanguinario Kalastria
Strega Sanguinaria di Malakir[/deck]
CC6:
[deck]Rediviva Nirkana
Evincaro Dominante
Araldo di Ottone[/deck] (fa vantaggio, ed anche se muore perchè non vampiro non mi importa perchè quasi sempre fa il lavoro...nel caso lo riprendo di [card]Volrath’s Stronghold[/card]
In dubbio se far rimanere [deck]vampira scheletrica[/deck], è forte però costa troppo sia in mana che per costo dell'abilità.
Tutori: 10
[deck]Imperial Seal
Tutore Demoniaco
Tutore Vampirico
Tutore Diabolico
Supplicare la Regina
Grim Tutor[/deck]: new entry al posto di intento diabolico...non sempre avevo creatura da sacrificare e quindi ho pensato di inserire grim che non passa da creatura (e che mi è arrivato da poco).
[deck]Mappa della Spedizione
Aquilone del Viaggiatore
Ninnolo del Viaggiatore
Liliana dei Reami Oscuri[/deck]
Peschini: 4
[deck]Arena di Phyrexia
Necropotenza
Scansia di Pergamene[/deck]: non la conoscevo, in test perchè è forte, sopratutto con qualche effetto di rimescolaggio.
Cappa delle profezie del sensei: sempre forte, anche questa in prova.
Spell Utili: 7
[deck]Crogiolo di Mondi
Yawgmoth's Will
Sangue Squisito
Legame Sanguigno
Sorin Markov
Trivellamente[/deck]: in combo con la carta sotto...certe partite le ho vinte da sola.
Ascenisone del Capo SanguinarioRimozioni: 16
[deck]Pietra dell'oblio
Verdetto di Geth
Tributo alla Fame
Omicidio
Falciata Omicida
Diabolic Edit
Caduta dell'Eroe
Mutilare
Interrompere la Stirpe
Chainer's Edict
Sentiero della Sventura
Dannazione
Sulla Scia di Garruk
Ob Nixilis della Fiamma Rinnovata
Karn Liberato
Tutto è Polvere[/deck]
In dubbio ma non ancora nel mazzo
ugin, the spirit dragon perchè avrebbe un effetto anche su di me e di utilizzare "solo" il primo effetto non mi incoraggia ad utilizzarlo perchè cmq in edh ci sono mucche più grosse.
Equip: 4
[deck]Contorcisferza
Lama del Capo Sanguinario
Stivali Piedelesto
Schinieri dei Fulmini[/deck]
Inseriti un pò di equip per velocizzare e/o pompare le mie creature. Aspettare un turno per poter attaccare mi dava fastidio.
Mana Ramp: 6
[deck]Reliquia della Coalizione
Lenti Extradimensionali
Anello Solare
Forziere del Mana
Monolito di Basalto
Monolito Tetro[/deck]
A parte monolito di basalto, le altre in blu sarebbero illegali, però qualche volta giochiamo forfun e/o 1vs1...in tornei diventano terre basi/innevate
Terre: 37
23 [deck]Snow-Covered Swamp
Strip Mine
Wasteland
Quartiere Fantasma
Faglia Tettonica[/deck]: un pò di slandi per fare i cattivi, visto che tutti slandano, allora slandiamo anche noi.
[deck]Boseiju, Who Shelters All
Scrigni della Cabala
Urborg, Tomba di Yawgmoth
Torre del Reliquiario
Grotta delle Anime
Sala del Lord Bandito
Volrath’s Stronghold
Nyktos, Santuario di Nyx
Palcoscenico
Tempio Abbandonato[/deck]: in combo con scrigni della cabala...il draw back del mana incolore non mi interessa.
TOTALE: 100
In generale ho puntato a snellire un pò il mazzo, prima era esageratamente troppo forfun ed aveva una curva di mana decisamente troppo alto, per questo ho preso la decisione di tagliare un pò le creature troppo costose lasciando quelle magari più piccole ma con CC di mana agevole e più performanti. Ho aumentato le rimozioni, cosi da renderlo più performante e controlloso vs mazzi più spinti, usando rimozioni sia globali sia mirate.
Per ora è tutto, nonappena arriveranno altre news, aggiornerò il post.


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