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Tipo1.it • Leggi argomento - [Primer] UR Storm
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Il mazzo a mio avviso è un combo, combo punto.
La componente controllo nelle liste che girano adesso è zero (almeno pre side) e il mazzo non ha modo di interagire con l'avversario, anche perchè per mantenere un lock veloce elementi di controllo sotto di grandissimo impiccio.

Anche se a Torino si sono visti in finale mazzi che usano Gifts Ungiven, in realtà nel meta on-line questi non sono mai comparsi, e tutte le liste si basano su 4 pyromancer ascension e 4 past in flames (oppure 3-3, 4-3, 3-4 sempre delle sopracitate carte). A mio avviso perchè giocando Gifts Ungiven si vinceva quasi sempre il G1 (sicuramente con più frequenza che con la versione senza), ma il G2 può presentare sicuramente molti più problemi, sia perchè c'è una carta in più che può essere counterata (GU appunto), sia perchè l'odio verso il grave, che sicuramente sarà presente, ci darà più fastidio, sia perchè giocare meno Past in Flames (di solito la versione con Gifts ne montava solo 2) può essere più pericoloso.

Il mazzo rimane comunque super competitivo, nelle versione che gira adesso on-line, ma non capisco perchè la nuova ruota della fortuna (quella con miracolo per capirci) non sta piacendo... Certo a mio avviso non va giocata con miracolo, ma può essere utile per ricaricare la mano (pagando 5) mentre si sta scombando...
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in effetti il 2x l'ho trovato forte anch'io ma solo contro jund (anche lasciandola in cima di serum vision, tought scour nel suo turno macinando lui e farla in eot), dove ci rifacciamo la mano e se siamo con 3-4 terre a terra riusciamo a partire con grave bello gonfio dopo che ci hanno scartato tutto

se no win more com'è stato detto. tra l'altro mi chiedo se in side abbia comunque senso contro jund quando magari c'è di meglio come leyline o altro
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ciao a tutti. dopo una piccola sessione di test in un torneo piacevole in quel di uguzzone ho deciso di fare un fast report. Ho giocato URb storm dove il nero è solo per la side. la lista è questa:

4x serum vision
4x thought scour
4x gitaxian probe
4x manamorfosi
2x faithless looting
4x seething song
4x desperate ritual
4x pyretic ritual
4x lightning bolt
3x grapeshot
2x empty the warrens
3x past in flames
3x pyromance ascension
1x misty rainforest
2x scalding tarn
1x steam vents
2x watery grave
3x mountain
4x island
1x sulfur falls
1x cascade bluffs

SIDE
2x duress
1x thoughtseize
2x snapcaster mage
2x vendilion clique
1x surgical extraction
3x delver of secrets
2x disperse


manabase incompleta perchè ancora non ho tutte le stam vents e le fetch che mi occorrono ma è funzionata bene lo stesso.
Il side è molto orientato contro U e mirror. Ho molto apprezzato il nero per snappy+duress che fanno davvero i buchi per terra. Vendilion ovviamente eccessiva :P. Ah, ho messo disperse perchè non trovavo più echoing truth ma avendole avrei messo quelle.

turno 1 mottini con UR pif

di main sto male ma postside non posso perdere. Mi vedo bene.
g1 mullo a 6. lei scomba ma si chioda coi peschini e opta per etw da otto pedine. Io carico ascensione e faccio grapeshot uccidendo i pedini. Il turno successivo sfruttando peschini ed ascension ricostruisco la mano in frettissima e scombo di pif.

g2 -etw-bolt +snappy+duress+vendilion

faccio duressina poi dopo alcuni cantrip ho il necessario per scombare di PIF e così faccio sfruttando manamorfosi per ritirare dures per evitare sorprese strane.


turno 2 krios con RUG delver

parte lui e fa terra delver io terra botto. Lui terra delver io terra grapeshot. Rimaniamo un po a giocarcela tra cantrip etc ma una sua vendilion mi mette pressione. Quanddo provo a scombare è molto protetto e decedo.
G2 -4 riti -2 pif -1 grapeshot -1 peschino +dures+snappy+vendilla+etw

Faccio ascension di secondo controllando che non abbia snare con gitaxian. Avanzo nel gioco moooolto lentamente ma una volta carica ascension comincio a fare cose e vedere gente. Faccio etw lo picchio un po' quando arriva passo cominciamo a scambiarci creature, botti ed altro. Alla fine la spunto con snappy+bolt da 6 pizze.

g3 faccio terra dures, terra cantrip terra snappy duress e vedo 3 ritoni. insomma, sculo un po', ecco. Continuo a tenergli monitorata la mano ma non riesco a scombare di etw perchè sono corto di mana. uccido delver e creature con botti vari. Lui fa doppio tarmo. Riesco a risolvere etw da 10 piroli ed a uccidere i due goyf pulendo il board. Vendilion eot che toglie counter mi permette di scombare ancora con 3 spell e chiuderla


turno 3 xxx con esper teaching

Mu facile... eh già...

parto e faccio loothing e scarto pif e landa. Lui eot surgical O.o. mi toglie pif. nel suo fa scartino e vede mano con landa rito piccolo, etw bolt serum ritone. toglie ritone. Nel mio pesco ritino e faccio etw. Qualche turno dopo con lui che arranca faccio anche 3 spell grapeshot e bolt portandola a casa.

g2 side come RUG ma metto anche delver. Partita tesa. dopo alcuni magheggi e mille abbocchi (fa tipo 7 counter) scombo di etw ma con w-sun's zenith riesce a tenermi. Lo porto a 3 . Lui fa surgical su pif, su serum e su un'altra cosa. Io surgico snappy e counter a caso. Carico ascension ma pesco solo chiodi e lui riesce a spuntarla.

g3 tengo mano con doppio delver, un sacco di carte rosse e monoisola. Faccio terra delver lui terra, passa e nel mio upkeep fa path, io vengo. Turno 2 delver gli faccio un po' di danni poi faccio etw poi snappy per bolt ed andiamo a casa


patto il 4° turno e sono in top.

ribecco andrea boccia che stavolta me le da di santa ragione pescando counter su counter ed io neanche una protezione in mille turni. sacrosanta rivincita.




considerazioni finali: il mazzo è spanato (ma proprio spanato) scomba alla grande ed il side è funzionale e sinergico col main. Va solo affinato il meccanismo side in-side out. Bolt di main mi piace da morire ed ascension è obv spanata. In fin dei conti giornata positiva e mi sono divertito un sacco.

Se volessi fare una modifica trasformerei il t-seize in side in una duress e farei -1 grapeshot +1 etw di main liberando uno slot di side per gigadrowse o un terzo snapcaster o addirittura lascerei l'etw per averne 4 ma forse sarebbe esagerato.

continuerò a testare questa versione per un po' perchè sembra solida e funzionale. Ciau
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Ciao a tutti :-p
Volevo sapere cosa ne pensavate di questa lista di storm che sto testando da luglio a questa parte, ispiratasi molto dalla precedente di falling angel, ma che cambia lo splash di nero con quello di verde per le [card]quirion driad[/card].

4x serum vision
4x thought scour
4x gitaxian probe
4x manamorfosi
2x faithless looting
4x seething song
4x desperate ritual
4x pyretic ritual
4x lightning bolt
3x grapeshot
2x empty the warrens
3x past in flames
3x pyromance ascension
3x scalding tarn
2x steam vents
1x breeding pool
2x mountain
3x island
2x sulfur falls
1x stomping ground

SIDE
4x quirion driad
2x gigadrowse
1x empty the warrens
2x vendilion clique
1x surgical extraction
3x remand
2x echoing truth

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vinto ieri il gp trial lione con questa lista

Maindeck:
4 [card]Scalding Tarn[/card]
3 [card]Sulfur Falls[/card]
3 [card]Steam Vents[/card]
3 [card]Montagna[/card]
3 [card]Isola[/card]

4 [card]Pyromancer Ascension[/card]
4 [card]Serum Vision[/card]
4 [card]Rovistapensieri[/card]
4 [card]Sonda Gitaxian[/card]
4 [card]Saccheggio degli Infedeli[/card]
4 [card]Manamorfosi[/card]
4 [card]Rituale Febbrile[/card]
4 [card]Rituale Disperato[/card]
4 [card]Canzone Ribollente[/card]
3 [card]Past in Flames[/card]
2 [card]Grapeshot[/card]
2 [card]Fulmine[/card]
1 [card]Empty the Warrens[/card]

Sideboard:
3 [card]Blood Moon[/card]
3 [card]Gigadrowse[/card]
3 [card]Verità Rieccheggiante[/card]
3 [card]Shattering Spree[/card]
2 [card]Empty the Warrens[/card]
1 [card]Goblin in Agguato[/card]

le scelte: specifico intanto che il mono goblin in agguato è più una burla che altro, l'ho messo per farmi due risate con un amico, e a un torneo un pò più serio porterei probabilmente il quarto etw, oppure risicherei qualche slot tra rimbalzi e blood moon (difficilmente se ne sidano più di due ciascuno) in modo da giocare le leyline bianche, oppure qualcos'altro tipo ignorant bliss o qualche counter come dispel o spell pierce. questi i match up:

1 Affinity: è un match up che resta equiulibrato, una gara di velocità. vinco 2-1 grazie agli [card]Shattering Spree[/card], carta che fa veramente i buchi per terra contro questo mazzo, e che ormai preferisco di gran lunga a ancient grudge

2 Jund: perdo 2-0 buttando via una partita. potendo mandarlo a 1 dopo una mitraglia grazie a un fulmine, lo lascio a 4 sparando su confidant come un nabbo ritardato, dato che se girava qualsiasi cosa perdeva da solo....

3 RUG 2-1: match up strano. ha un sacco di counter, ma può starci sopra solo se riesce a mettere pressone da subito con fast delver flippati oppure tarmo, altrimenti sul late game abbiamo abbastanza mana per partire in ogni caso. forti i gigadrowse che avevo messo contro fate, ma funzionano bene anche contro un mazzo del genere

4 Affinity 2-0: fotocopia della prima partita, niente da dire a parte che ho fatto 3 shattering in una partita perchè lui continuava a pescare placca e botti extra e sono sceso a 2

5 patta con jund per la top 8

6 R/G Tron 2-0: credo sia il nostro match up più semplice nel meta attuale. ha molte risposte contro di noi apparentemente (come reliquia o pyroclasm), ma a meno di un fast trono non riesce a metterci pressione quindi di solito abbiamo almeno 3 turni per fare quello che vogliamo, che possono diventare anche 5. blood moon la seconda mi fa vincere easy grazie a gitaxian che mi mostra l'assenza di piroclasma complici 12 gobbi incazzati

7 Jund 2-1: il peggior match up a mio parere. una remata infinita, ha troppe carte contro di noi fin di main (scartini, liliana, jund charm pulse e cazzi vari) che post side diventano praticamente mezzo mazzo, al quale si aggiunge una capacità di mettere pressione che se parte a cannone non c'è santo che tenga. vinco la prima di goblin rischiando il tutto per tutto (se ha pulse o charm ho perso), non li ha e in un turno vinco, complice la sua manabase che lo manda a 14 da solo. la seconda perdo come merito perchè sido le blood moon. MAI blood moon contro jund quando si è on the draw, si rischia troppo scartino, e se l'oppo è scafato sfetcha di basica e cala subito minaccia e siamo fregati. la terza fast blood moon mi fa guadagnare turni e lascia i miei 12 gobbi fuori sia da charm che da pulse, non avendo l'oppo i colori giusti

8 finale vinta by drop contro R/G Tron, mazzo che comunque è quasi un bye per noi

l'impressione generale è che il mazzo c'è, il problema grosso è jund. ho scelto come pacchetto chiusure 2 grapeshot, 1 etw e 2 fulmini perchè così ho anche due removal (fulmini) che possono essere veramente utili. adesso credo che testerò una lista coi gift, ma voglio comunque giocare ascension, quindi forse toglierò i fulmini per fare 3 grapeshot e 1 etw oppure due e due, e 4 ascension, 2 pif e 2 gift.

props a pietrino (bimbo drop) che in macchina mi fa "sei in nostro cavallo vincente" e mi da del fottuto ritardato per tutto il torneo portandomi alla vittoria
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