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allora torno da un 5-3 al gp di torino (senza nessun bye)

perdo da fate monoblu (sfigando) e da due jund. l'errore è proprio non avere una side settata contro un mazzo come jund che secondo me è il perggior match up, visto che ha risposte a tutto sia di main che di side. potea andare meglio se avessi avuto una side adatta e non avessi buttato via una partita

in pratica sul 5-2 contro jund parto di scombata CONVINTO di avere un manamorfosi in mano che mi avrebbe fatto andare avanti senza problemi e invece l'avevo messo sotto si serum vision il turno prima.......errore mio

comunque la mia impressione è: il vero problema del mazzo sono jund e controlloni. se da esper blade o cose simili ne usciamo con una blood moon piazzata bene, contro fate o next level gli spell pierce in side sono inutili, serve [card]gigadrowse[/card] oppure [card]early frost[/card], che ho già inserito in 3x. detto questo il mazzo c'è, la lista è quella, giocare o meno gli ascension secondo me va più a gusto che a reale efficacia, e la side in questo mazzo è FONDAMENTALE averla ben costruita, o si perde a caso a volte. per la cronaca il mio gp è stato

-r/g tron 2-0
-??? 2-0
-infect 2-1
-esper blade 2-1
-monoU faeries 1-2
-jund 0-2
-r/g tron 2-0
-jund 1-2

giuro il secondo turno non mi ricordo contro cosa ero
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ciao, io ho testato con molto successo una versione che montava MD solo PiF combo, mentre di side c'era tutto il necessario per farlo diventare ascension combo. per molto tempo ho giocato anche di MD le ascensioni e sono davvero ottime ma sinceramente non le giocherei mai 4x. comunque il fatto che potenzialmente già in g1 si possono sorvolare ostacoli come i grave hate non è male, inoltre si va a migliorare il MU contro control in maniera sensibile. non mi sono piaciute molto le faithless looting poichè non ci fanno fare vantaggio carte in nessun modo, al loro posto io gioco 4x "[card]gioco di prestigio[/card]" ma qui evidentemente va molto a gusti e a situazione. di riti vari ne gioco 12 e non mi è mai passato per la mente di toglierne alcuno. sul discorso fulmine potrei anche esserne d'accordo ma ritengo che comunque questo mazzo possa e debba scombare contro qualsiasi delver.
per quanto riguarda il side direi che sono d'obbligo le [card]verità riecheggiante[/card], contro qualsiasi tipo di hate che passa da artefatti,mirror e twin. contro controllo si potrebbero inserire i gigadrowse che vanno bene anche contro aggro, e qualche counter in caso di trappole o counter avversari su riti. spero di esser stato utile
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sinceramente credo che giocando di main ascensione e giocando con sapienza si può portare a casa anche il g1 contro jund. ho giocato ascension in tutte le salse e mi è sempre piaciuto avere almeno 2 remand di main. contro certi mazzi non c'è alcuna fretta visto il clock non elevato e ritardargli tutto di un turno facendo vantaggio tempo non è per nulla male. i testing che ho fatto sono contro melira pod, teachings,living end, gr tron, martyr proclamation. tranne contro melira (mani imbarazzanti...4 partite su 5, di g1, mono canonista di prima mano O.o ... davvero sconcertante) ho sempre avuto ottime risposte dal mazzo. la side più efficace è indubbiamente splinter twin, che ci permette comunque di giocare su 2 fronti paralleli e poter comunque chiudere. mi pare giusto anche parlare delle [card]peer through depths[/card] e [card]desperate ravings[/card]. la prima può essere molto utile ma in genere fa vedere sempre più di una carta che si vuole e che magari si sarebbe pescata una dopo l'altra...non mi entusiasma. le ravings non mi piacciono per il discard random, forse pippe mentali mie, forse incompetenza di gioco, ma non voglio rischiare di perdere pezzi importanti per fare vantaggio carte.
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vorrei sollevare una discussione. attualmente in modern gioco questo mazzo, (gioco ant in legacy e mi piace, quindi in modern mi sono montato storm ;-* )
ieri ho fatto il mio primo torneo modern con questo mazzo. il risultato? è una bomba!! ho perso solo quando mi sono chiodato (2 volte), in parole povere ho perso solo da sfiga.

ho portato questa lista

2 mountain
4 island
2 misty
4 scalding
3 dual r/u
3 sulfur falls

4 pyretic
4 seething
4 desperate
4 morfosi
4 gitaxian

4 serum
4 vision
4 peer thought deeps

3 empty the warrens
3 past in flames
4 grapheshot

sb:
4 guttural
4 bolt
3 echoing
1 into the void
3 shattering spree

premesse: non avendolo giocato prima se non online ho portato una lista molto simile a quella presentata a pagina 1. una cosa che mi è piaciuta molto di questa build è che con 7 effetti storm evade più facilmente i counters, alchè ritengo etw in 3x irrinunciabile (grazie a etw ho vinto 4 partite contro u based che altrimenti avrei perso).
modificherei la side togliendo 1x into the void (meno tech di quel che pensavo). i guttural mi sono piaciuti molto, ma vorrei testare pierce. bolt è stato nell'80% dei casi un side-in. di main farei -1 montagna +1 misty.

il punto su cui vorrei focalizzare l'attenzione è il g2 (eventualmente il g3). quando l'oppo mi sidda-in l'hate per il grave. tutti in modern hanno grave hate, ma quello per i combo è un po' scarso (i mazzi con gaddok thalia canonista non giocano counters a meno che non siano bant, ma bant gioca anche meno counters). avendo quindi risolto il problema dei pali coi fulmini e il problema dei counters con lo storm, rimane il grave hate per il quale siamo senza soluzioni (se non rimbalzini / shattering)

ho provato in un game a siddare - out i pif, puntualmente l'oppo mi ha giocato reliquia, e io ho scombato comunque senza pif, con lui che aveva nei chiodi in più nel mazzo e io chiodi in meno (l'hate per relic, se fosse stata surgical non avevo niente di niente per fermarla e il gameplan che passava per pif sarebbe stato smontato in un soffio).
sono rimasto soddisfatto dalla scelta di togliere pif in quanto risolve surgi e relic, considerando anche che l'oppo aumenterà i counters post side se gioca blu, e pif che si becca un counter dopo aver fatto due accellerini è noioso. ho constatato però che in g2/g3 senza pif, i grapheshot in monocopia sono inutili, si può chiudere solo con etw o graphe in 2x. ok che lo si può trovare con le manipolazioni, ma non sono abbastanza fighe da essere tranquilli. post side la mia idea era di inserire un'altra chiusura/motore/qualsiasi cosa che possa rimpiazzare pif (quindi una carta in 3x).

il fine di tutto è rendere il mazzo molto meno soggetto ad hate, che è molto meno che nel legacy, per questo ritengo che sia una scelta molto valida per un torneo.

edit: con side alternativa intendo una side che continui a fare storm, in quanto quella che lo trasforma in splinter non mi convince appieno
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Mi sono avvicinato da poco a questo mazzo avendo avuto una breve ma positiva esperienza in legacy con Ant prima del ban di mystical tutor, e sono rimasto colpito da questa lista di ritual gifts non certamente perfetta ma a mio avviso molto interessante:

The Lands:
3 [card]Island[/card]
4 [card]Scalding Tarn[/card]
3[card] Misty Rainforest[/card]
2 [card]Steam Vents[/card]
1 [card]Hallowed Fountain[/card]
1 [card]Watery Grave[/card]
2 [card]Calciform Pools[/card]
3 [card]Dreadship Reef[/card]
1 [card]Desolate Lighthouse[/card]

The Mana:
3 [card]Seething Song[/card]
4 [card]Desperate Ritual[/card]
3 [card]Pyretic Ritual[/card]
4 [card]Manamorphose[/card]
1 [card]Increasing Vengeance[/card]

The Engine:
4 [card]Merchant Scroll[/card]
3 [card]Gifts Ungiven[/card]
1 [card]Mystical Teachings[/card]
2 [card]Past in Flames[/card]

The Bullets:
1 [card]Snapcaster Mage[/card]
1 [card]Volcanic Fallout[/card]
1 [card]Consume the Meek[/card]
1 [card]Electrolyze[/card]
1 [card]Noxious Revival[/card]

The Counters:
3 [card]Remand[/card]
4 [card]Spell Snare[/card]

The Kill:
1 [card]Grapeshot[/card]
1 [card]Unburial Rites[/card]
1 [card]Griselbrand[/card]


Sideboard:
2 [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card]
1 [card]Inferno Titan[/card]
2 [card]Mystical Teachings[/card]
1 [card]Hurkyl’s Recall[/card]
1 [card]Trickbind[/card]
1 [card]Gigadrowse[/card]
1 [card]Repeal[/card]
1 [card]Slaughter Pact[/card]
1 [card]Wipe Away[/card]
2 [card]Spell Pierce[/card]
2 [card]Steel Sabotage[/card]

Carta fondamentale del mazzo nn serve dirlo è gifts che permette di fare porcate allucinanti oltre ad avere la capacità di far uscire da situazioni molto difficili se non compromesse. Da notare anche l'iserimento della chiusura di [card]Unburial Rites[/card] e [card]Griselbrand[/card], la creatura più sinergica in assoluto. Te la killano peschi 7/14 nn te la killano gg. Nutro dei dubbi sulla configurazione della manabase, renderla un pochettino più solida nn mi dispiacerebbe per il resto è un deck che va testato molto e certamente non brainless.


"Recentemente ho letto la Bibbia. Non è male, ma secondo me il personaggio principale è poco credibile. "
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