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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 13:19 
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Le phantasmal sono delle cartone, ma hanno il problema di risultare inutili, specialmente con mani d'apertura senza lord. I mari possono essere molto utili, invece, o anche essere morti in mano.


andreino883r ha scritto:
Poi, lo dico col cuore, si chiama tipo1.it, ed ai tempi la gente si lamentava già per noi giocatori di legacy... Oggi ci sta pure il Modern...
ELIMINIAMO IL MODERN PLEASE!


Ultima modifica di Alex_UNLIMITED il dom 13 ott 2013, 13:52, modificato 2 volte in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 13:48 
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Punctilious Titan

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Per questo non si gioca il full set di Image, ma lo si gioca di tre lord diversi: non è che sono cartone, fanno la differenza (che poi se proprio sei disperato, un tarmo avversario lo copi e intanto il tempo per trovare i lord lo hai). Ma mi sfugge come si possa metterla sullo stesso piano dei mari, dato che una è una creatura mentre l'altra assolve a tutt'altra funzione (e lo so bene che possono essere molto utili, mica ho detto di non giocarli, ho detto che il full set di main mi sembra privo di senso). Per citarti, bisogna imparare a tenersele in mano le carte, e non perdere di vista quello che il mazzo deve fare: race quanto più veloce possibile con pochi ma chirurgici elementi molesti.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 13:54 
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Iscritto il: dom 22 nov 2009, 16:32
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Nickname Cockatrice: Alex_UNLIMITED
I pochi elementi molesti ce li ha.
Quella lista punta molto su una strategia tempo. Voglio dire, mi trovo benissimo contro GW e jund, stessa cosa da altri mazzi. L'unico problema serio l'ho avuto da affinity e aggro con base rossa. I controlloni pure sono un problema, perchè, fondamentalmente, non so ancora tenere le carte in mano. :P
Provatela, perchè non è male come lista.


andreino883r ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 17:11 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
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Imho Merfolk e' un aggro, e deve fare quello che fanno gli aggro, ovvero picchiare.
Velocemente.

Sfortunatamente non ho potuto partecipare all'Ovino, ma vi butto qua la mia lista.

Provatela e fatemi sapere se vi piace.

8 lord
4 rejerey
2 regine dei tritoni
4 silvergil
4 cursecatcher
2 Image

4 fiale

4 mari infiniti

4 fulmini
4 boros charm

6 fetch
4 mutavault
4 steam vent
3/4 hallowed fountain
3/2 isole


4 meddling mage
2 grim lavamancer
2 pyroclasm
3 disenchant
4 spellpierce


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo


Ultima modifica di VonDoom il mer 16 ott 2013, 23:05, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 21:16 
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Le regine non è che mi piacciono tanto. Inoltre non sono d'accordo, può anche attuare una tattica tempo, lo vedo giocando la lista che ho già riportato.
Infine, giocare tritone con altri colori, secondo me è una pessima cosa: si perde da blood moon, basta vedere il report di tempo fa scritto da Ivan Passera.


andreino883r ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: dom 13 ott 2013, 21:43 
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Punctilious Titan

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Si puo' anche giocarlo da control mid range (si porta la definizione), questo non vuol dire che sia conveniente o opportuno farlo :D
E morire di moon per uno splash di ROSSO mi sa che significhi avere grossi problemi a usare le fetch (premesso che il doppio splash è interessante ma non saprei se il gioco valga la candela, opinione personale ma non avendo testato la lista non saprei dire, di sicuro mi piace l'azzardo di una lista così violentemente spinta), anche io l'ho sempre trovato il più conveniente.


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Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 20:47 
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Alex_UNLIMITED ha scritto:
Le regine non è che mi piacciono tanto.


Nemmeno a me, ma finche' sti maledetti non stampano un altro lord cc2, bisogna accontentarsi!
Alla peggio danno un po' di senso alla fiala caricata a 3



Alex_UNLIMITED ha scritto:
Infine, giocare tritone con altri colori, secondo me è una pessima cosa: si perde da blood moon


Con 6 fetch e 4 fiale ???

Ok che non saro' un pro, pero' dai :P


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Der_Wolf ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: mar 15 ott 2013, 23:24 
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Fidati che la blood moon è un nemico assai diffuso, e fa male a un mazzo che potrebbe giocare solo col blu. Io mi trovo equilibrato o bene da tutto, davvero, tranne affinity.


andreino883r ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 0:44 
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Punctilious Titan

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Nessuno ha detto che i moon effect siano pochi (anche se dipende moltissimo dal meta: dalle mie parti si sono più che dimezzati in pochi mesi), solo che con sei fetch, quattro fiale e uno splash principalmente di rosso (il bianco di main serve per 4 carte contate) è più impegnativo perderci che aggirarli.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: mer 16 ott 2013, 23:05 
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Innanzitutto bisogna distinguere tra moon effect incantesimi, e moon effect creature.
Le seconde non sono un problema, in quanto gli si spara agilmente in testa.

Le prime possono essere un problema, ma solo in g1

Innanzitutto, chi usa moon effect ?
A quanto ho potuto vedere, goblin e affinity


Contro affinity di solito sido

dentro
2 grim lavamancer
2 pyroclasm
3 disenchant

fuori
1 fiala
2 image
4 boros charm

Se i suoi moon effect sono i magus, abbiamo 7x carte per segarli
Se i suoi moon effect sono incantesimi, bisogna "solo" stare attenti a sfecciare, o perlomeno a non essere tappati con il bianco nel suo turno.


Il vero problema, imho, e' goblin, a prescindere dai moon effect

La mia side contro di loro e'

dentro
2 grim lavamancer
2 pyroclasm
4 spellpierce

fuori
4 mari infiniti
2 image
2 boros charm

a differenza di cui sopra, in caso di blood moon incantesimo ci "perdo" i charm e non ho motivo di toglierli (a meno di non avere counter in mano...)


Ti dico solo di fare qualche partita di test.


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: mar 4 mar 2014, 1:11 
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Località: Gaeta, la città col mare molto bello.
Nickname Cockatrice: Alex_UNLIMITED
Come mio solito, quando un giocatore forte fa un ottimo risultato con un mazzo che gioco, lo perseguito su Facebook per qualche dritta. Sto parlando di uno dei migliori atlantidei del modern: Petr Sochurek, top 16 con tonni al PT Valencia. Ha totalizzato nelle partite modern un ottimo 8-1-1, con patta intenzionale e perdendo dal suo compagno di stanza con burn, mi ha detto. Risultato stupendo per i tritoni, in un metagame di zoo. Di seguito, per i più pigri, la lista.

4 Cursecatcher
2 Kira, Great Glass-Spinner
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
3 Master of Waves
2 Merrow Reejerey
1 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
2 Tidebinder Mage

4 Æther Vial
2 Remand
4 Spreading Seas
4 Vapor Snag

16 Island
4 Mutavault

Sideboard:
2 Dismember
1 Kira, Great Glass-Spinner
2 Relic of Progenitus
1 Remand
2 Spell Pierce
1 Swan Song
2 Tectonic Edge
2 Threads of Disloyalty
2 Tidebinder Mage

Sì, manca Richiamo di Hurkyll di side, ma mi ha detto che si aspettava pochi affinity e li ha tolti, normalmente ne ha quattro, da quanto ho capito.
Sappiate che bisognerebbe aggiornare questo topic, o meglio, crearne uno nuovo.


andreino883r ha scritto:
Poi, lo dico col cuore, si chiama tipo1.it, ed ai tempi la gente si lamentava già per noi giocatori di legacy... Oggi ci sta pure il Modern...
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: ven 11 lug 2014, 13:40 
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Iscritto il: mer 9 ott 2013, 8:51
Messaggi: 87
Ciao a tutti,

a breve parteciperò ad un torneo con una sessantina di partecipanti e per la prima volta vorrei presentare il mio nuovo merkfol. Premetto che gioco il mazzo da un mese e sono ancora in cerca di una lista stabile da giocare. Al momento avrei pensato a

[deck]
3 Mutavault
14 Island
3 Cavern of Souls
3 Master of Waves
2 Kira, Great Glass-Spinner
3 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
3 Phantasmal Image
4 Cursecatcher
4 Master of the Pearl Trident
4 Lord of Atlantis
4 Vapor Snag
2 Spell Pierce
3 Spreading Seas
4 Æther Vial

Sideboard
SB: 2 Dismember
SB: 1 Spreading Seas
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 2 Swan Song
SB: 3 Tectonic Edge[/deck]

Perche alcune scelte:

NO Coralhelm, troppo lento, preferisco un Master of waves Cursecatcher in più.
CURSE o COSI, qui regna l'indecisione tra Cursecatcher, ottima in legacy, ma qui? e imbrogliona di cosi che visto il numero di tricolor che girano e manipolazioni per Tron può essere d'aiuto
3 Spreading Seas, il quarto mi sembra davvero eccessivo, a volte in mano è carta morta.

Per la side è un terno al lotto, conosco poco i mazzi tier del formato e vi chiedo quindi una mano per un setting "universale".

Grazie
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: ven 11 lug 2014, 17:36 
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Iscritto il: mer 8 feb 2012, 19:13
Messaggi: 124
Località: Praga - Good old Bohemia
diego1985 ha scritto:
Perche alcune scelte:
....visto il numero di tricolor che girano e manipolazioni per Tron può essere d'aiuto
3 Spreading Seas, il quarto mi sembra davvero eccessivo, a volte in mano è carta morta.


qui ti stai contraddicendo...se ti aspetti un meta di tron e tricolor allora la 4ta spreading la vuoi eccome...inoltre cantrippa quindi non e' proprio una carta morta...
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 Oggetto del messaggio: Re: R: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: ven 11 lug 2014, 18:16 
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Iscritto il: mer 9 ott 2013, 8:51
Messaggi: 87
Francamente non so chevmeta aspettarmi... Parto solo dal presupposto che i tier giocano piu di un colore. Ad ogni modo 2 master e 4 seas e l opzione 2 che ritengo piu probabile

Inviato dal mio GT-S7500 con Tapatalk 2
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 Oggetto del messaggio: Re: R: [Deck] Merfolk
MessaggioInviato: lun 21 lug 2014, 22:00 
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Iscritto il: mer 9 ott 2013, 8:51
Messaggi: 87
diego1985 ha scritto:
Francamente non so chevmeta aspettarmi... Parto solo dal presupposto che i tier giocano piu di un colore. Ad ogni modo 2 master e 4 seas e l opzione 2 che ritengo piu probabile

Inviato dal mio GT-S7500 con Tapatalk 2


Dopo qualche lettura e pochi test ho tirato giusto questa lista

// Deck: Merfolk  (60)

// Lands
2 Cavern of Souls
12 Island
3 Mutavault
3 Tectonic Edge

// Creatures
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
3 Master of Waves
4 Merrow Reejerey
3 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept

// Instants
2 Echoing Truth
2 Spell Pierce
2 Vapor Snag

// Enchantments
4 Spreading Seas

// Artifacts
4 Æther Vial

// Sideboard
SB: 2 Dismember
SB: 2 Grafdigger's Cage
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 2 Kira, Great Glass-Spinner
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Torpor Orb
SB: 2 Unified Will


Il grosso problema è cosa sfidare out ed in quAli casi. Conosco poco il mazzo è mi serve qualche indicazione e in merito.

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