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 Oggetto del messaggio: [Deck] Maelstrom Wanderer
MessaggioInviato: gio 12 lug 2012, 13:12 
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Località: torino
Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum anche se gioco a magic (rigorosamente for fun, tra amici, con proxy ecc. ecc.) dal 2000.

Ora gioco solamente più su MWS
e adoro giocare EDH (1VS1 40 life) utilizzando principalmente la banlist di MTG Salvation avendo visto che è tra le più accettate.

Posto questo mazzo principalmente per un confronto e per vedere se avete idee o critiche (sempre costruttive spero) da propormi, cercando di mantenere un bilanciamento di risorse se possibile, perchè comunque mi sono sempre trovato bene con questo mazzo ed è anche molto divertente da usare...

Dopo questa breve intro vi propongo il mazzetto da me creato (e abbastanza testato) avente come generale il potentissimo MAELSTORM WANDERER!!!

---Lista per MWS:

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands

1 [A] Tropical Island
1 [DK] Maze of Ith
1 [B] Volcanic Island
1 [TE] Wasteland
1 [R] Taiga
1 [WWK] Halimar Depths
1 [TSP] Academy Ruins
1 [FUT] Tolaria West
1 [TE] Reflecting Pool
1 [JGC] Wooded Foothills
1 [FUT] Dryad Arbor
4 [IA] Snow-Covered Island
3 [IA] Snow-Covered Mountain
9 [IA] Snow-Covered Forest
1 [ZEN] Arid Mesa
1 [ON] Polluted Delta
1 [GP] Steam Vents
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [GP] Stomping Ground
1 [V09] Strip Mine
1 [DIS] Breeding Pool
1 [JGC] Bloodstained Mire
1 [ON] Flooded Strand
1 [ZEN] Scalding Tarn
1 [COM] Command Tower

// Creatures

1 [ZEN] Lotus Cobra
1 [FNM] Sakura-Tribe Elder
1 [INN] Snapcaster Mage
1 [US] Gilded Drake
1 [M12] Phantasmal Image
1 [FD] Eternal Witness
1 [DIS] Trygon Predator
1 [P12] Shardless Agent
1 [ARC] Fierce Empath
1 [P3] Imperial Recruiter
1 [LRW] Pestermite
1 [FD] Trinket Mage
1 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [LRW] Sower of Temptation
1 [ZEN] Oracle of Mul Daya
1 [PS] Flametongue Kavu
1 [MR] Solemn Simulacrum
1 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 [FUT] Magus of the Future
1 [NPH] Phyrexian Metamorph
1 [M10] Acidic Slime
1 [JU] Genesis
1 [LRW] Mulldrifter
1 [M11] Primeval Titan
1 [MBS] Consecrated Sphinx
1 [ARC] Duplicant
1 [SOM] Wurmcoil Engine
1 [SOM] Steel Hellkite
1 [WWK] Avenger of Zendikar

// Spells

1 [BIN] Mana Crypt
1 [R] Sol Ring
1 [R] Mana Vault
1 [V09] Sensei's Divining Top
1 [TE] Mirri's Guile
1 [PT] Sylvan Tutor
1 [MI] Worldly Tutor
1 [6E] Mystical Tutor
1 [JGC] Survival of the Fittest
1 [RAV] Life from the Loam
1 [LG] Sylvan Library
1 [TE] Scroll Rack
1 [UL] Grim Monolith
1 [LG] Mana Drain
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [COM] Spell Crumple
1 [CHK] Hinder
1 [NPH] Beast Within
1 [CHK] Kodama's Reach
1 [P12] Cultivate
1 [COM] Chaos Warp
1 [A] Basalt Monolith
1 [10E] Crucible of Worlds
1 [M11] Garruk Wildspeaker
1 [VI] Natural Order
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [HOP] Explosive Vegetation
1 [PLC] Hunting Wilds
1 [NE] Skyshroud Claim
1 [NPH] Birthing Pod
1 [MR] Tooth and Nail

// Sideboard

SB: 1 [P12] Maelstrom Wanderer


-------------------------------------



---Lista per discussione con una breve spiegazione:


--Lands (39)

in genere mi trovo sempre bene con il mana, ne troppo , ne troppo poco e ho accesso a tutti i colori in una buona proporzione..

-Basic (17)

5 Snow-Covered Island
3 Snow-Covered Mountain
9 Snow-Covered Forest

a parte il numero totale ( 17!!) mi sembra una buona proporzione.

-Fetch (8)

[card]
Wooded Foothills
Verdant Catacombs

Bloodstained Mire
Arid Mesa

Flooded Strand
Scalding Tarn
Polluted Delta
Misty Rainforest[/card]

=ho messo tutte le fetch migliori e a mio parere non ne servono altre.

-Multicolor (8)

[card]Tropical Island
Volcanic Island
Taiga[/card]

=vabbè ovvie.
[card]
Stomping Ground
Breeding Pool
Steam Vents[/card]

=due danni non sono troppi in EDH.

[card]Reflecting Pool
Command Tower[/card]

=queste sono troppo utili.

Secondo me non ne servono altre , salvo denial avversario davvero pesante , non ho mai avuto problemi di mana colorato.

-Utility (7)

[card]Dryad Arbor[/card]

=giusto per green sun.
[card]
Halimar Depths[/card]

=tanto per avere un cantrip gratis.

[card]Maze of Ith[/card]

=non si sa mai che debba fermare qualcosa di grosso e cattivo.

[card]Wasteland
Strip Mine[/card]

=un pò di denial ci sta.

[card]Academy Ruins[/card]

=sai mai che devo recuperare qualche artefatto utile.

[card]Tolaria West[/card]

=sai mai che devo cercare una terra specifica o una mana crypt.

Ho giusto messo quelle secondo me più utili senza che vadano ad incidere troppo sull'accesso ai colori.


--Creatures (29)

Uso tante creature per chumpbloccare o proporre minacce mentre porto avanti la mia strategia di ramp..

-Ramper, fixer, mana (4)
[card]
Lotus Cobra
Sakura-Tribe Elder
Solemn Simulacrum
Oracle of Mul Daya[/card]
=penso di avere messo i migliori , potrei pure pensare ad un rofellos o a un mold shambler.

-Recupero di risorse (3)

[card]Snapcaster Mage
Eternal Witness
Genesis[/card]

=secondo me i più utili.

-Copy, steal, removal (9)

[card]Gilded Drake
Sower of Temptation[/card]

=per rubare creature , sempre utili.
[card]
Flametongue Kavu
Duplicant[/card]
=removal per creature.

[card]Acidic Slime
Trygon Predator
Steel Hellkite[/card]

=removal per artefatti incantesimi o altro

[card]Phantasmal Image
Phyrexian Metamorph[/card]

=in EDH li trovo stupendi, fanno di tutto.

-Card advantage, tutor, combo (7)

[card]Shardless Agent
Bloodbraid Elf[/card]

=adoro cascare le cose.

[card]Fierce Empath
Imperial Recruiter
Trinket Mage[/card]

=prendo bombe, utility (witness, image, trygon, oracle ecc. ecc. ) o gli immancabili artefatti starter
potrei anche metter un treasure mage ma secondo me va bene così.

[card]Pestermite
Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/card]

=giusto giusto per un Tooth and Nail in late game, ovviamente potrei ottimizzare la cosa ma sono comunque utili se pescati singolarmente.

-Draw (3)

[card]Magus of the Future
Consecrated Sphinx
Mulldrifter[/card]

=mi sono sempre stati utili, purtroppo non ho troppi slot liberi da usare per creature che fanno pescare, penso di avere messo il meglio sulla piazza.

-Bomb (3)

[card]Primeval Titan
Wurmcoil Engine
Avenger of Zendikar[/card]

=lo so che ci sono mille altre bombe cascabili (i titani e altro) , o non cascabili da prendere di natural order (terastodon e woodfall sono quelli che rimpiango di più, in fase di test direi).

--Artifact (8)

-Ramper (5)

[card]Mana Crypt
Sol Ring
Mana Vault
Grim Monolith
Basalt Monolith[/card]

=adoro rampare per giocare subito il Boss, voglio i più veloci e non mi frega niente della vita :) .

-Cantrip (2)
[card]
Sensei's Divining Top
Scroll Rack[/card]

=sempre buoni in generale e soprattutto con il mio Boss.

-Utility e recupero risorse (1)
[card]
Crucible of Worlds[/card]

=mi piace rimischiare con le fetch , utilizzare più volte waste o strip, sopravvivere a denial accaniti, sinceramente potrei anche non giocarlo, ma non mi sono mai pentito di averlo in mano.

--Enchantment (4)

[card]Mirri's Guile
Sylvan Library

Survival of the Fittest
Birthing Pod[/card]

=cantrippano o fanno da tutore ,li adoro tutti.

--Planeswalker (2)
[card]
Garruk Wildspeaker
Jace, the Mind Sculptor[/card]
=uno per rampare e uno perchè non si può non giocarlo, fa tutto!! ce ne sarebbe anche altri belli (Garruk Primal Hunter ,Tamyio ,Karn) ma non saprei trovare lo spazio, è proprio per questo che ho scritto un Primer no ??

--Istant e sorcery (17)

-Tutor (6)

[card]Green Sun's Zenith
Sylvan Tutor
Worldly Tutor
Natural Order
Tooth and Nail

Mystical Tutor[/card]
=li ho sempre apprezzati tutti, secondo me in EDH non sono mai abbastanza :) .

-Counter(3)

[card]Spell Crumple
Hinder

Mana Drain[/card]

=ridotti all'osso, secondo me i 3 migliori, uno per rampare e due contro generali ostici, cosi pochi perche odio cascare counter inutili.
Removal tuttofare (2)
[card]
Beast Within
Chaos Warp[/card]

= ridotti all'osso, almeno trovano sempre qualcosa da prendere perchè sono tuttofare ( odiavo avere shattering spree o Krosan Grip cascati inutilmente).

-Ramper (6)

[card]Kodama's Reach
Cultivate
Explosive Vegetation
Hunting Wilds
Skyshroud Claim[/card]

[card]
LIFE FROM THE LOAM[/card]

=tanti, forse troppi, ma mi piace giocare subito il mio mito :) o qualcosa di grosso, o anche solo avere mana per farci qualche porcata ... la loam e sostanzialmente un crucible N°2 .

// Sideboard (1)


[card]MAELSTORM WANDERER[/card]

Credo di esser giunto ad un buon rapporto nel deck tra minaccie,
ramp (13),
impedimenti vari per l'oppo (16),
tutor e drawing (15)

Come già detto ci potrebbero essere molte altre carte da provare o da cambiare (titani, altre bombe, capsize , kgrip, pongify, mistyc snake, altri walker, altri generali da mettere nel mazzo come Animar o Riku) io mi trovo molto bene così, sono comunque aperto a ogni consiglio, anzi ho scritto il Primer apposta per confrontarmi con voi...

L'unica cosa che cercherei di tenere alta è il numero di creature perchè ho notato che è cosa molto buona mentre si rampa avere minacce da proporre o creature per chumpbloccare.
Inoltre con tante creature riesco ad usare bene survival , pod e order.

A rigor di cronaca avevo provato agli inizi una versione con meno creature (circa 20) , piu planeswalker (altri 3 o 4 ) e tutti i vari time warp cascabili( mi sembra 4 o 5 ), la trovavo però un pochino meno performante e soprattutto meno divertente da giocare....

Detto questo passo la palla a voi, spero vi sia piaciuto il mio primer, spero vada bene anche ai MOD, e vi ricordo di essere clementi perchè è il primo che scrivo...

Grazie ancora e buono SBABBIO a tutti col Wanderer!!!


no no , io non firmo niente se prima non leggo tutto ....


Ultima modifica di Griselbrand il lun 16 lug 2012, 12:07, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: lun 16 lug 2012, 12:06 
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Iscritto il: gio 12 lug 2012, 12:52
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Buongiorno a tutti, ho provato a fare un po di cambiamenti dopo un' altra decina di test perchè ho notato che a volte avevo creature non proprio utili in campo, inoltre avevo un'alta concentrazione di ramp (sempre utile ma sotto forma di stregoneria).

Ho pensato di provare allora a:

-levare dei rampini sorcery per metter creature che rampano anche.

-ottimizzare le creaturine che ho con un paio di equip potrebbe dare una mano.

-mettere Karn e terastodon perchè voglio altri removal tuttofare nonchè bombe.

-metter un paio di counter in più perchè anche se sono pochi, spero di vederli (o tenermeli :) ) per i wrath effect che danno un po di fastidio.

--Ecco le modifiche :

-10 CARD

[card]Sower of Temptation

Scroll Rack

Tooth and Nail
Pestermite
Mystical Tutor

Kodama's Reach
Cultivate
Explosive Vegetation
Hunting Wilds
Skyshroud Claim[/card]

--ed ecco la spiegazione:

Sower of Temptation

=una volta rimossa lei sono punto e a capo, volevo qualcosa di più definitivo.

Scroll Rack

=troppe volte inutile se non la pesco nelle primissime mani.

Tooth and Nail

=un po troppo randomico, divertente e facilmente castabile con questo mazzo ma come già detto volevo provare delle modifiche
e ho pensato a togliere lui e pestermite che non azzeccavano troppo con la stategia generale ma erano un piano B ( è comunque un attimo rimetterli ).

Pestermite

= già detto...

Mystical Tutor

=rimangono veramente poche cose da tutorar, praticemente solo removal.

Kodama's Reach
Cultivate
Explosive Vegetation
Hunting Wilds
Skyshroud Claim

=belli e utili ma li ho sostituiti con ramper che hanno anche un body.

--ecco le carte aggiunte:

+10 CARD

[card]FARHAVEN elf
YAVIMAYA ELDER
wood elves
COILING ORACLE

SWORD of LIGHT and shadow
umezawa's JITTE

GLEN ELeNDRA archmage
mystic snake

KARN liberated
TERASTODON [/card]

--ed ecco la spiegazione:

FARHAVEN elf
YAVIMAYA ELDER
wood elves
COILING ORACLE

=creatura più ramp, vantaggio carte e prosegue con la mia strategia creaturosa. Avendo levato 5 ramp ne ho rimessi almeno 4, a mio avviso i migliori perche metto la terra gia in campo.

SWORD of LIGHT and shadow

=protegge dai due colori con i migliori removal ma soprattutto mi permetter un certo riciclo di risorse avendo un sacco di creature.

umezawa's JITTE

= serve sempre , ogni creatura puo aiutarmi a fare da removal o al max diventare un po più grossa.

TERASTODON

= troppe volte lo avrei voluto prendere di order o addirittura di green sun zenith o di survival (avendo tanto mana succede di poterlo castare presto e quando succede spesso ribalta le partite)..

GLEN ELeNDRA archmage
mystic snake

= voglio una creatura che faccia anche da counter messa soprattutto per potermi proteggere da un wrath effect.

KARN liberated

= un removal generico in più, che riesco a protegger decentemente con tutte le mie creature, e al top del costo per la cascata.

----------------------------

--ed ecco la nuova lista per MWS:

// Lands
9 [IA] Snow-Covered Forest
4 [IA] Snow-Covered Island
3 [IA] Snow-Covered Mountain
1 [V09] Strip Mine
1 [DK] Maze of Ith
1 [ON] Flooded Strand
1 [ZEN] Scalding Tarn
1 [JGC] Bloodstained Mire
1 [COM] Command Tower
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [ZEN] Arid Mesa
1 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [TE] Wasteland
1 [WWK] Halimar Depths
1 [FUT] Tolaria West
1 [TE] Reflecting Pool
1 [JGC] Wooded Foothills
1 [A] Tropical Island
1 [DIS] Breeding Pool
1 [B] Volcanic Island
1 [GP] Steam Vents
1 [GP] Stomping Ground
1 [R] Taiga
1 [FUT] Dryad Arbor
1 [TSP] Academy Ruins

// Creatures
1 [SOM] Steel Hellkite
1 [MR] Solemn Simulacrum
1 [P12] Shardless Agent
1 [NPH] Phyrexian Metamorph
1 [ARC] Duplicant
1 [SOM] Wurmcoil Engine
1 [DIS] Trygon Predator
1 [US] Gilded Drake
1 [WWK] Avenger of Zendikar
1 [LRW] Mulldrifter
1 [WWK] Terastodon
1 [ARC] Fierce Empath
1 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [SHM] Farhaven Elf
1 [GTW] Wood Elves
1 [ZEN] Oracle of Mul Daya
1 [EVE] Glen Elendra Archmage
1 [M11] Primeval Titan
1 [P3] Imperial Recruiter
1 [COM] Yavimaya Elder
1 [FD] Eternal Witness
1 [FD] Trinket Mage
1 [INN] Snapcaster Mage
1 [FUT] Magus of the Future
1 [M12] Phantasmal Image
1 [JU] Genesis
1 [PS] Flametongue Kavu
1 [M10] Acidic Slime
1 [TSB] Mystic Snake
1 [ZEN] Lotus Cobra
1 [DIS] Coiling Oracle
1 [FNM] Sakura-Tribe Elder
1 [MBS] Consecrated Sphinx
1 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker

// Spells
1 [R] Sol Ring
1 [UL] Grim Monolith
1 [BIN] Mana Crypt
1 [R] Mana Vault
1 [V09] Sensei's Divining Top
1 [10E] Crucible of Worlds
1 [A] Basalt Monolith
1 [NPH] Birthing Pod
1 [DS] Sword of Light and Shadow
1 [TE] Mirri's Guile
1 [JGC] Survival of the Fittest
1 [LG] Sylvan Library
1 [MI] Worldly Tutor
1 [LG] Mana Drain
1 [CHK] Hinder
1 [COM] Spell Crumple
1 [NPH] Beast Within
1 [COM] Chaos Warp
1 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [M11] Garruk Wildspeaker
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [NPH] Karn Liberated
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [RAV] Life from the Loam
1 [PT] Sylvan Tutor
1 [VI] Natural Order

// Sideboard
SB: 1 [P12] Maelstrom Wanderer

---------------------------

Spero che queste modifiche incentivino la discussione.

Grazie a tutti se mi darete qualche consiglio per migliorare ulteriormente il mazzo.


no no , io non firmo niente se prima non leggo tutto ....
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