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 Oggetto del messaggio: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: lun 8 dic 2014, 23:02 
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Iscritto il: mar 18 mar 2008, 17:02
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Ciao! Volevo sapere se è possibile interrompere la combo con spike feeder e archangel of thune.
Se io ho contemporaneamente in gioco queste due creature e comincio a guadagnare punti vita, il mio avversario giocando una Swords to Plowshares o un vapor snag su una delle due creature può fermare la combo?

Se ho capito bene penso di no perchè prima guadagnerò un numero infinito di punti vita (o un ammontare comunque altissimo di punti vita, se vogliamo quantificare "infinito") e poi si risolverà SPT o vapor snag, ma vi chiedo lumi per sicurezza

Grazie!


Quando un uomo con la Gibson incontra un uomo con la Fender, l'uomo con la Fender è un uomo morto, specialmente se è made in Mexico...
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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: lun 8 dic 2014, 23:23 
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Punctilious Titan

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Premesso che infinito non esiste (non è "vogliamo" ma "dobbiamo" quantificarlo, con uno shortcut che comunichi quante volte l'azione viene ripetuta per determinare l'ammontare finale - se lo sai tanto meglio, dal tuo post non è chiaro), con le due magie che hai nominato in effetti non è possibile: infatti l'abilità verrà attivata il numero di volte desiderato in risposta, e così si sarà guadagnato il quantitativo di punti vita e messo il numero di segnalini sulle creature desiderati.

Tuttavia, è comunque possibile interromperla con magie con Split Second, che una volta entrate in pila non permettono di mettere in pila altre magie o abilità finché non si risolvono loro stesse (per esempio Wipe Away o Sudden Spoiling). Ovviamente è una questione puramente teorica, il fatto che sia possibile farlo non vuol dire che abbia senso giocare le relative carte.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: lun 8 dic 2014, 23:27 
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Legendary Creature

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Rimuovo un segnalino, oppo in risposta spiga feeder, rimuovo l'altro segnalino, al primo check feeder è uno 0/0 ergo muore, no?


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: mar 9 dic 2014, 18:42 
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My Name is Not Zeno

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Memories of the Time ha scritto:
Momento Nabbo
Rimuovo un segnalino, oppo in risposta spiga feeder, rimuovo l'altro segnalino, al primo check feeder è uno 0/0 ergo muore, no?


sì, è un'azione generata dallo stato, quindi nell'esempio che hai posto (spiga su feeder in risp. alla prima attivata) il pungiglione viene messo nel cimitero, guadagni 2, triggera l'abilità dell'Angelo, si risolve, spiga fizzla perché il target è illegale in risoluzione, si risolve la 1° attivata: guadagni 2, triggera nuovamente l'Angelo.


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: mar 9 dic 2014, 19:36 
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Iscritto il: mar 18 mar 2008, 17:02
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zeno182 ha scritto:
Memories of the Time ha scritto:
Momento Nabbo
Rimuovo un segnalino, oppo in risposta spiga feeder, rimuovo l'altro segnalino, al primo check feeder è uno 0/0 ergo muore, no?


sì, è un'azione generata dallo stato, quindi nell'esempio che hai posto (spiga su feeder in risp. alla prima attivata) il pungiglione viene messo nel cimitero, guadagni 2, triggera l'abilità dell'Angelo, si risolve, spiga fizzla perché il target è illegale in risoluzione, si risolve la 1° attivata: guadagni 2, triggera nuovamente l'Angelo.


Non capisco, allora spigando il feeder la combo si interrompe?


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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: mar 9 dic 2014, 19:42 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Se aspetti che sia lui ad attivare feeder sì.


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Serpe in seno ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: mar 9 dic 2014, 19:52 
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Iscritto il: mar 18 mar 2008, 17:02
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Memories of the Time ha scritto:
Se aspetti che sia lui ad attivare feeder sì.


quindi se non cedo priorità, feeder non morirà finchè non ho guadagnato i punti vita, giusto?


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 Oggetto del messaggio: Re: spike feeder + archangel of thune
MessaggioInviato: mar 9 dic 2014, 20:11 
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My Name is Not Zeno

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Blinding87 ha scritto:
Ciao! Volevo sapere se è possibile interrompere la combo con spike feeder e archangel of thune.
Se io ho contemporaneamente in gioco queste due creature e comincio a guadagnare punti vita, il mio avversario giocando una Swords to Plowshares o un vapor snag su una delle due creature può fermare la combo?


mettiamola così: in questa situazione specifica, chi gioca dopo (in risposta), ha la meglio:

-se attivi l'abilità di feeder, va in pila che guadagneresti 2, in risposta l'avversario gioca Spiga o vapor snag su uno dei 2, (rispettivamente se con Spiga, spezza la combo, se con vapor snag ritarda la combo, in quanto puoi riprovarci in un successivo momento), dunque ri-attivare in risposta a Spiga o Snag l'abilità di feeder, porterebbe a zero la costituzione del Pungiglione che per una State-Based Action morirebbe. quindi non otterresti la combo infiniti PV / effetto desiderato.

-se l'avversario gioca Spiga o Snag su uno dei 2 target, provando a spezzare o ritardare la combo, puoi tranquillamente attivare in risposta l'abilità di feeder che ti farebbe guadagnare 2 PV, che a sua volta innescherebbe la trigger dell'Angelo, che risolvendosi metterebbe un +1/+1 sul feeder, per poi ricominciare nuovamente finché non dichiari uno stop. infine da ultimo si risolverebbe Spiga o Snag sul target dichiarato in dichiarazione.


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